投递时间:2025年9月15日-2025年12月31日

岗位职责
使用Unity引擎,结合策划与美术方案,实现灯光、阴影、材质等多种美术表现效果,确保游戏画面和效果的高度还原和呈现; 结合AI技术实现高级特效与高质量画面效果,提升整体图形表现与运行效率; 分析并解决性能与渲染等技术问题,持续优化游戏表现,保障流畅性与稳定性; 与程序、美术、音效、UI等团队紧密合作,确保游戏美术效果和游戏逻辑的无缝衔接。
岗位要求
1.计算机科学或相关专业本科及以上学历; 2.对Unity引擎美术渲染开发感兴趣,熟悉Unity与C#编程语言; 3.对游戏美术制作流程感兴趣,精通3D建模、动画、贴图制作,能熟练使用Max、Maya等DCC工具并具备脚本开发能力; 4.理解并掌握AI在游戏特效与画面表达中的应用,能将AI技术用于实现各种高级特效和精美画面效果; 5.具备良好的沟通能力与团队协作意识,富有责任心与创新精神; 6.对游戏开发充满热情,积极主动,能够承受一定的工作压力; 从真实世界中汲取灵感,用技术理解并落地美术效果。
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