岗位关键词

投递时间:2025年9月4日-2026年7月31日

岗位职责
1.负责强化学习相关技术在休闲游戏中自动打关及关卡难度调节的落地应用; 2.参与强化学习算法实现及框架搭建,探索强化学习在游戏生命周期各个阶段的应用方向; 3.参与深度学习基础平台的功能选代,持续研发算法与优化性能; 4.跟踪分析工业界及学术界相关方向最新进展。
岗位要求
1.26届计算机、数学、自动化等相关专业硕博毕业,有游戏AI相关工作经验; 2.有模仿学习、多智能体学习、分布式强化学习等工作或研究经验; 3.熟悉常用数据结构及算法,熟练使用 Python 等编程语言; 4.熟练使用 TensorFlow/PyTorch 等至少一种深度学习框架; 5.热爱游戏行业,对游戏设计和玩家行为有一定的理解。
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