岗位关键词

投递时间:2025年9月2日-2026年7月31日

岗位职责
1.研究和实现图形渲染算法,帮助游戏提升画面品质; 2.基于PBD/XPBD技术,落地布料,柔体,刚体等物理模拟效果; 3.应用最新动画和Rigging技术,帮助提升和展现影视化动画效果。
岗位要求
1.本科及以上学历,英语能力强,有调研最新技术文献的经历和能力; 2.熟练掌握C# , C/C++编程语言, 数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 3.熟练掌握3D图形学和相关数学,对图像渲染及引擎研发有浓厚的兴趣; 4.有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨; 5.在图形渲染、动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先考虑; 6.熟悉Unreal、Unity等商业引擎优先考虑; 7.大学期间成绩优异或获得校级以上竞赛大奖优先考虑。
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