引擎开发工程师-北京-2026Campus-秋招
10-15K * 12薪
C++ 北京 本科

岗位职责
岗位职责:
1.根据项目需求拓展引擎的子模块,包括但不限于渲染、动画、物理、资源等;
2.优化项目的CPU、GPU、内存、IO、线程调度等;
3.了解现有的框架,并持续整理和改进。
岗位要求
岗位要求:
1.计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;
3.专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成等方向上有过系统的学习;
4.具备图形学基础知识,对骨骼动画、绑定、物理模拟等细分领域之一有深入理解;
5.善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力。
加分项:
1.有实际游戏项目的开发经历或实习经历;
2.接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);
3.熟悉游戏引擎和通用的渲染Feature原理;
4.熟悉Graphics API (DirectX /OpenGL /Vulkan) 和Shader语言。
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