岗位关键词
岗位职责
【岗位职责】 1. 负责游戏内场景的制作、景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控; 推动场景技术的持续提升和优化; 2. 设计游戏引擎内的3D场景灯光,制作静态光照效果; 3. 掌握人机交互、用户体验和游戏设计理论,把控整体视觉效果和交互体验,制定规范设计; 4. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求
【岗位要求】 1. 游戏场景设计相关的工作经验,本科及以上学历,建筑,美术类专业优先; 2. 精通 ue场景搭建全流程,深入了解 MAX 插件渲染; 3. 需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,美术功底扎实; 4. 造型能力强、色感突出,注重场景物件塑造,具有丰富的手绘以及次世代制作功底; 5. 富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验。 6. 熟练运用 Figma; 【加分项】 非必须 有成功项目制作经验者优先;
岗位亮点
可远程工作
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