岗位关键词
岗位职责
1、测试用例设计与维护 深入理解AI游戏低代码平台的功能需求和技术实现,系统性梳理测试场景,设计覆盖功能、性能、兼容性、安全性的测试用例。 2、针对AI模块(如智能NPC、自动化脚本生成等)设计专项测试方案,验证算法逻辑及数据交互的准确性。 3、持续优化测试用例库,确保其与产品迭代同步更新。 4、测试执行与缺陷管理 执行功能测试、回归测试、接口测试等,记录测试结果并提交清晰可复现的缺陷报告(Bug Report)。 5、使用飞书看版、Jira等工具跟踪BUG修复进度,协同开发团队定位问题根因,验证修复方案并闭环管理。 6、针对关键路径及高风险模块进行重点测试,保障核心功能稳定性和用户体验。 6、质量保证与持续改进 编写测试报告,分析测试数据,输出质量评估结论并提出优化建议。 7、参与测试流程优化,探索AI测试工具或自动化脚本的应用(如Python+Pytest/Selenium)。 8、协助搭建和维护测试环境,确保测试资源的高效利用。 9、跨团队协作 与产品、开发、算法团队紧密沟通,理解需求细节,推动测试前置以降低风险。 10、参与需求评审和技术方案讨论,从测试角度提出可测性建议。
岗位要求
1、计算机科学、软件工程、人工智能等相关专业本科或硕士在校生,可全职实习3个月以上。 2、基础能力:熟悉软件测试理论(黑盒/白盒测试、边界值分析等),了解测试生命周期和缺陷管理流程。 3、技术敏感度:对AI技术(如机器学习、自然语言处理)有基础认知,了解游戏开发流程或低代码平台者优先。 4、工具使用:熟悉TestRail/XMind等测试用例管理工具,了解Postman/Charles等接口调试工具。 5、软技能:逻辑清晰,具备较强的问题分析能力和文档撰写能力;责任心强,能适应快节奏迭代。 【加分项】 1、有测试实习经验,熟悉游戏行业测试标准(如功能、压力、兼容性测试)。 2、了解自动化测试框架(如Appium/Robot Framework)或性能测试工具(JMeter/LoadRunner)。 3、对低代码平台(如OutSystems/Mendix)或游戏引擎(Unity/Unreal)有使用经验。
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