游戏技术美术

8-12K * 14薪
技术美术
武汉
本科
2025届
岗位关键词

毕业要求:2025届

投递时间:2025年5月21日-2027年6月21日

岗位职责
岗位职责: 1.负责游戏客户端开发,渲染模块开发与性能优化, 2.与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,完成预期的美术效果或功能 3.使用脚本和工具探索工作流程的优化,提升美术团队的工作效率和创作质量。
岗位要求
任职要求: 1. 至少掌握C# 或 C++中的一种 2. 基本的数据结构与算法知识 3. 使用过Unity或Unreal引擎 4. 了解引擎内基本的资源格式 和 优化技术 5. 具备基础的Shader编写能力 6. 基本的图形学基础 (线性代数、几何运算、基本渲染流程原理) 7. 最好使用过Blender
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