岗位职责
岗位职责: 1.参与游戏玩法的头脑风暴,提出创新性和可玩性的想法和建议,不断完善玩法思路; 2.负责撰写详细且严谨的游戏系统设计文档,确保开发团队能够准确理解设计意图; 3.与程序、美术、QA等团队成员沟通,跟进开发内容,推动落地。
岗位要求
岗位要求: 1.热爱游戏,有丰富的游戏游玩经历,致力于长期投身游戏开发行业; 2.熟悉和喜好沙盒/开放世界/ARPG/MMORPG至少一种游戏类型并深入游玩,涉猎多种游戏类型,能结合项目和自身思考分析提炼其玩法思路; 3.能明确和更深层次的思考设计目的,并围绕设计目的完善功能文档,跟进功能的开发和验收; 4.熟练使用Office/Wps等策划基础办公工具,具备较好的文档撰写能力。熟悉UE引擎,会使用简单蓝图或Lua等脚本语言更佳; 5.耐心踏实,擅长思考,有高效的沟通能力和执行能力; 6.对玩法关联的数值、关卡等其他模块体系有一定的敏感程度,在设计系统功能善于时从整个玩法框架乃至游戏整体进行思考; 7.有游戏策划相关实习经验或参与过游戏开发项目者优先考虑;自主参与过游戏Mod制作、各类游戏开发比赛的优先。
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