岗位职责
岗位职责: 1. 在3D射击游戏中,负责战斗体验、战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作; 2. 与美术和文案共同讨论设计角色/怪物的制作方向,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进制作; 3. 设计制作符合3D射击游戏的PVE玩法规则、关卡机制和关卡架构,并且推进制作实现; 4. 负责3A级别的战斗的视觉表现,包括战斗表演时间点把控、镜头感、美术表现等。
岗位要求
岗位要求: 1.本科及以上学历,计算机、数字媒体等相关专业优先; 2.对于射击类游戏有着比较深度的体验和爱好; 3.对于3A游戏有着深度的体验,有较强的细节品质把控能力; 4.具有良好的团队沟通,跨部门协调能力与执行力。
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