技术美术

10-20K * 12薪
技术美术
上海
不限
1-3年
岗位关键词
岗位职责
协助艺术家使用已有的管线、工作流程和工具。 开发完善流程和工具,包括批处理和自动化。 查找并解决现有流程中的低效和问题。 开发和分享各种方法,帮助艺术家实现最高质量和最高效率。 为美术师创建文件,概述美术制作需求,包括游戏内集成、第三方/内部工具和美术资产评论。 在整合到游戏中之前,检查资产的技术完整性。 为公司内部和第三方解决在保持文件结构和管道整洁方面的固有技术问题。
岗位要求
至少 2 年的工具开发经验 。 至少 3 个已交付的工具产品。 熟练掌握英语读写。 熟练掌握至少一种工具开发语言(C#、Python、Java、Javascript、SQL、Cg/HLSL 着色器)。 不仅在工具开发方面有经验,在优化方面也有经验。有 GitHub 项目或工具演示经验者优先。 有 DCC 工具经验者优先(Maya、Max、Zbrush、Substance Designer 和 Painter)。 有游戏开发引擎经验者优先(虚幻 4 和 Unity 3d)。 有内容创作经验者优先(建模、贴图、动画和装配),有传统绘画、油画或雕刻技能者优先。
岗位亮点
与全球游戏行业顶级专家合作,AAA级主机游戏开发项目。具备大量内部培训,分享以及展示机会,对个人职业发展是绝佳的选择。
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