【NOVA训练营】渲染程序员
薪资面议
研发工程师 上海 不限 5天/周 最少3个月 有转正
岗位职责
【24届学生请勿投递】
【需暑假完整线下实习至少3个月,且需毕业时间为25、26年】
1、使用UE建立适合项目美术风格的渲染管线;
2、定制增改UE引擎底层功能,开发引擎相关特性(包括但不限于光照、渲染、管线、资源管理等);
3、解决游戏中图形相关性能优化及兼容性问题,建立各平台的渲染适配架构;
4、与TA、美术合作完成高级图形效果开发;
岗位要求
1、本科以上学历;
2、熟悉各种光照模型和图形学算法;
3、熟悉UE引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
4、了解掌握各移动平台渲染API(GLES/Metal/Vulkan)特性;具备数学算法基础,熟悉GPU调试/调优工具;
5、关注图形学前沿技术及在游戏中的应用;
6、有丰富手游效果优化经验、UE等商业游戏引擎开发经验者优先;
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