岗位职责
【24届学生请勿投递】 【需暑假完整线下实习至少3个月,且需毕业时间为25、26年】 1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作 2、 保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行 3,了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作 4,制定工作计划并与其他团队紧密协作
岗位要求
1、本科及以上学历,有扎实的美术专业基础、造型基础,动画专业优先; 2、热爱游戏、影视,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣; 3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;能够很好的解读表演的核心和情感表达细节 作品要求(随简历作为附件上传): -设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件。 -3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件。 -动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。
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