投递时间:2024年3月5日-2024年7月1日

岗位职责
工作内容: 负责游戏技能、系统、关卡功能中一个或多个模块的游戏设计与制作研究工作。
岗位要求
岗位要求: 1、2025在读生,不限专业,有一定程序基础的优先; 2、深入玩过大量游戏,喜欢琢磨游戏的设计; 3、逻辑严谨,思维清晰,有较好的沟通能力; 4、有游戏设计游戏开发经验或作品者优先; 5、有使用Unity、Unreal等游戏引擎使用经验者优先; 6、在校期间有参与过游戏开发大赛或制作过独立游戏者优先。 【备注】请附上个人的作品(如有)
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