投递时间:2024年3月6日-2024年5月31日

岗位职责
1. 根据剧本的要求,基于自己的理解进行分镜绘制,为游戏剧情的表现输出更多创意; 2. 结合游戏引擎和有限动画资源,完成对话中的镜头和人物演出; 3. 与文案协作,持续优化游戏整体的剧情表现。
岗位要求
1. 动画专业、数字媒体艺术专业(影视方向)等专业应届生,具有一定的美术功底,良好的审美能力; 2. 有一定动画分镜经验,熟悉运动规律、镜头构图,对动画或电影镜头语言有一定了解; 3. 对角色表演、角色 pose 等有深入的理解和审美,有一定肢体语言表演能力; 4. 热爱游戏,有充足的游戏阅历,能够结合不同的游戏体验来设计并展现文案故事内容; 5. 学习能力强,可以快速学习引擎的使用,有 Unity 使用基础者加分; 6. 工作态度积极,良好的沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程。
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