技术美术工程师(美术向)(24春季)

薪资面议
技术美术
上海
不限

投递时间:2024年3月11日-2024年4月25日(即将截止)

岗位职责
1. 将艺术和科技巧妙结合,构建虚拟世界; 2. 将美术表现需求转化为具体制作方案并跟进执行,制定技术规范和标准工作流程; 3. 在美术工具或游戏引擎中,开发可以提升生产效率和表现效果的辅助工具。
岗位要求
1. 有计算机、游戏美术相关或者交叉专业背景; 2. 对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识; 3. 具有一定的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; 4. 熟悉游戏PBR流程美术制作工具的使用,不限于:3DsMax、Maya、Houdini、Blender、Substance Designer、Substance Painter、Mari、Photoshop; 5. 了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE; 6. 了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2D/3D图形渲染、动作、特效等; 7. 热爱各种玩法的游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先; 8. 强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力; 9. 应聘者请附上个人作品。
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