【2026应届生】游戏策划

薪资面议
游戏策划
广州
本科
1年以内
岗位关键词
岗位职责
【游戏数值策划】 1、负责线上内容数值规划与维护; 2、负责玩法数值的调配,活动产出的规划和配置; 3、负责一部分系统内容的开发设计与跟进。 【游戏系统策划】 1. 参与设计游戏中的各种玩法,协同技术、美术等研发团队完成游戏开发; 2. 根据设计目的,负责相关系统的玩法功能设计、界面及操作设计与其他细节设计; 3. 根据世界观设定和玩家体验规划的要求,负责游戏主要关卡/副本的规划、设定、制作跟进、测试验证、调整优化及相关文档的制作。 【游戏关卡策划】 1、根据世界观设定、玩家体验规划的要求,负责游戏关卡/副本的规划,产出相关文档并维护,利用引擎工具制作关卡原型,跟进制作、测试验证并进行调整优化; 2、根据任务大纲,创造有吸引力的关卡体验流程与关卡风格,提出需要的美术资源、玩法内容和程序功能,并协调上下游部门跟进任务需求,对任务最终表现效果负责。 【游戏战斗策划】 1、设计战斗机制:参与设计基础战斗机制、技能以及维护战斗的平衡; 2、扩展战斗玩法:创造并改进玩法,并丰富玩家体验内容; 3、提升战斗表现:协同程序、美术相关团队进行战斗表现的制作,优化战斗手感提升战斗表现力。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,专业不限;2026年应届毕业生 2、热爱游戏行业,有丰富的游戏体验经历; 3、有良好的逻辑思维、沟通表达和协作能力。
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