【2025春招】技术美术

薪资面议
2025-04-16
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岗位职责
1.参与游戏画面表现力的优化与内容扩充,支持美术资源落地
2.配合美术团队完成新技术预研与效果验证,推动技术方案实施
3.对现有美术资源进行技术评估,提出改进建议并协助优化
4.协助分析游戏性能瓶颈,制定优化方案及验收标准
5.参与资源规范制定,平衡美术效果与硬件性能需求
6.跟踪行业技术动态,探索前沿美术表现手法

岗位要求
1.应届本科/硕士毕业生,美术/数字媒体/计算机相关专业
2.熟悉Unity3D引擎管线,掌握Shader编程基础
3.具备美术理论基础,熟练使用至少一款DCC工具(Maya/Blender/Substance等)
4.对图形学原理有基本认知,了解PBR材质流程
5.良好的逻辑思维与跨部门沟通能力
6.有游戏项目实习经验或完整作品集者优先
加分项:
具备良好的美术基础和审美能力,能够准确理解并转化美术需求为技术实现
了解GPU优化及渲染管线优化
有TA相关竞赛/开源项目经历
熟悉Python/C#等脚本语言