【2026】游戏策划
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游戏策划 广州 本科 5天/周 最少3个月 有转正

岗位关键词
岗位职责
游戏系统策划:
1、协助负责游戏核心玩法的设计,并输出系统、交互等相关需求文档;
2、负责游戏系统,如养成系统、经济系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证和后续调整;
3、发挥想象力和创造力,设计游戏中的创新功能设计,设定各项细节规则。
数值策划:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;
4、研究各类游戏数值系统,分析总结出可借鉴学习的地方。
关卡战斗策划:
1、负责游戏内战斗底层逻辑与技能系统的设计与优化维护;
2、负责战斗技能动作、特效等美术表现设计,优化战斗体验;
3、负责战斗相关的编辑器设计和美术资源管理;
4、负责游戏主流程及各种玩法的设计。
剧情策划:
1、用丰富的想象力和知识储备架构游戏真实且丰富的世界观;
2、创造游戏角色,设计游戏剧情,用缜密的逻辑及细腻感情,编制出形象饱满的游戏角色之间的故事;
3、雕琢游戏文案的细节,对游戏玩法进行包装增强玩家的代入感,增强游戏的趣味性;
4、撰写游戏剧本与分镜,运用镜头语言表达游戏内容。
游戏UE策划:
1、进行游戏整体的用户交互体验设计;
2、理解系统方案的设计目的与规则设定,优化方案的交互体验;
3、参与美术的设计流程,提供更优的交互设计;
4、跟进交互方案执行,与相关开发人员协作配合,确保方案高质量落地;
5、分析已有游戏内容的可用性与交互体验,提供优化方案。
岗位要求
游戏系统策划:
1、本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,有3年以上游戏经验,至少有一款深入体验一年以上;
3、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统;
4、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
数值策划:
1、 大学本科以上学历,数学相关专业优先考虑;
2、 具有丰富的游戏经验,至少2年以上游戏经验,精通一款以上游戏并熟悉其数值体验;
3 、熟练使用office办公软件,精通Excel的数值建模与运算,掌握VBA或Matlab者优先考虑;
4、 具备优秀的逻辑思维能力和数据分析能力,良好的沟通表达能力和抗压能力,工作认真负责,积极主动。
关卡战斗策划:
1、本科及以上学历,专业不限;
2、热爱游戏,至少2年以上游戏经验,精通一款以上游戏(slg、mmo、策略类、竞技类为佳)并熟悉其战斗体验;
3、对主流游戏的战斗设计方法和体验乐趣有深入的研究和心得,对市场流行玩法保持高度关注;
4、热爱二次元文化;
5、具备良好的逻辑思维能力,积极主动,有精益求精的匠人精神。
剧情策划:
1、本科及以上学历,文学历史相关专业优先考虑;
2、热爱游戏,有3年以上网游经验,至少有一款网游深入体验一年以上;
3、具备丰富的想象力和扎实的写作功底,对网络文学和传统文学均有较好了解,有相关小说、剧本创作经验者优先考虑;
4、对古风、仙侠、中世纪和二次元当中某一题材文化有深入了解,对赛博朋克、克苏鲁、宗教、流行文化有一定了解;
5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
游戏UE策划:
1、具备缜密的逻辑思维和快速学习能力;
2、理解用户需求,具备系统的设计方法和扎实的设计能力;
3、对用户体验和交互设计有自己的认知,抱有浓厚的兴趣;
4、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
5、有相关作品集的优先考虑。
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