- 岗位职责
助理技术艺术家将负责协助和维护资产管线、游戏开发的工作流程和由 TA领域内的资深成员监督的工具。 助理技术艺术家需要能够在一个导师TA 指导下工作, 并能够在最低限度的指导下解释和执行技术要求。应聘者应该对当前的游戏开发引擎、DCC(数字资产创建)工具和游戏开发的工作流程有最低程度的理解, 能够帮助指导艺术家执行艺术指南, 如多边形计数、内存预算、场景设置等。
对艺术家经常遇到的问题进行疑难解答并找到解决方案。
支持和协助项目设置。
积极寻找现有流程中的低效率部分和问题。
创建和维护概述艺术制作需求的文档,包括游戏中的整合,第三方/内部工具以及美术资产分析。
与外部供应商和内部团队保持定期沟通。
- 岗位要求
3D软件包的基本知识
2D软件包的基本知识
普通生产软件的基本知识
常用通讯软件的基本知识
编程的基本知识
一种脚本语言的基本知识
计算机和网络操作的基本知识
基本英语阅读技能水平