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研发 杭州
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薪资:400-500元/天  |  实习要求:3天/周,4个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
字节跳动游戏部门专注于移动游戏的自研和发行,致力于为全球玩家带来优质的游戏体验。同时,和抖音、头条、西瓜等内容平台密切合作,构筑玩家社区,拓展游戏生态。 1、研发业界一流的、满足玩家期望的游戏,从客户端到服务端,跨越广阔的技术领域; 2、钻研最前沿的游戏开发技术,和一群游戏技术专家大牛并肩作战,解决各种挑战性问题; 3、成为字节游戏的一员,用你最擅长的代码为玩家打造一个缤纷梦幻的游戏世界。
岗位要求
1、2022年及之后毕业的学生,计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、精通C++/java等面向对象的语言; 3、深入理解数据结构,算法,操作系统等知识,有扎实基础和丰富的编码经验; 4、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力; 5、良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 以下是加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:熟悉或精通计算机图形学;熟悉Unity、Unreal等商业引擎; 3、奖项:在ACM/ICPC等编程比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,有过海外留学经历者,或有游戏公司实习经验。
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薪资:400-500元/天  |  实习要求:3天/周,4个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
字节跳动游戏部门专注于移动游戏的自研和发行,致力于为全球玩家带来优质的游戏体验。同时,和抖音、今日头条、西瓜视频等内容平台密切合作,构筑玩家社区,拓展游戏生态。 1、用踏实稳重的投入开发游戏平台产品的前端,确保线上运行的流畅和稳定; 2、用敏捷灵活的思维制作高效的平台工具,负责撰写和维护开发文档; 3、用合作无间的配合制定专业的优化方案,负责核心代码的开发和系统的调优 ; 4、用青春热血的激情钻研前沿的技术问题,参与各专项技术调研。
岗位要求
1、2022年及之后毕业学生,计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、精通HTML/CSS/JavaScript等前端语言,熟悉ES6语法; 3、熟悉网络协议(HTTP/SSL),深入了解常见安全问题和对策; 4、有较强的学习能力,具备能够完成比较复杂的交互流程设计的实现能力,具有较强的分析和解决问题的能力; 5、良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 以下是加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:有TypeScript、React使用经验者; 3、奖项:在ACM/ICPC等编程比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,有过海外留学经历者,或有游戏公司实习经验。
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薪资:400-500元/天  |  实习要求:3天/周,4个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
字节跳动游戏部门专注于移动游戏的自研和发行,致力于为全球玩家带来优质的游戏体验。同时,和抖音、头条、西瓜等内容平台密切合作,构筑玩家社区,拓展游戏生态。 1、用踏实稳重的投入开发游戏平台产品前端,确保线上运行的流畅和稳定; 2、用敏捷灵活的思维制作高效平台工具,负责撰写和维护开发文档; 3、用合作无间的配合制定专业优化方案,负责核心代码的开发和系统的调优 ; 4、用青春热血的激情钻研前沿技术问题,参与各专项技术调研。
岗位要求
1、2022年及之后毕业的学生,计算机或相关专业,本科及以上学历; 2、精通java等面向对象的语言; 3、精通MySQL等主流关系型数据库,熟练MongoDB、Redis等新型数据库; 4、有较强的学习能力,具备能够完成比较复杂的交互流程设计的实现能力,具有较强的分析和解决问题的能力; 5、良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情; 6、良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法。 加分项: 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:有TypeScript、React使用经验者; 3、奖项:在ACM/ICPC等编程比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,有过海外留学经历者,或有游戏公司实习经验。
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薪资:500-800元/天  |  实习要求:3天/周,4个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
字节跳动游戏部门专注于移动游戏的自研和发行,致力于为全球玩家带来优质的游戏体验。同时,和抖音、头条、西瓜等内容平台密切合作,构筑玩家社区,拓展游戏生态。 1、成为国内一流游戏团队的一员,和国内顶级的研发团队一起工作,完成挑战; 2、研究业界领先的图形渲染技术,和引擎领域的大牛一起挑战难题,推动各种新技术在项目中应用; 3、探索行业先进的技术和工具,完善游戏的内容制作流程,提高游戏的开发效率和品质; 4、提取项目中的最佳实践,推动优秀技术方案的普及和广泛应用。
岗位要求
1、2022年及之后毕业学生,大学本科及以上学历,计算机软件专业或数学专业者优先; 2、至少精通一门面向对象语言,深入理解面向对象编程的思维模式; 3、具备优秀的计算机基础素养,熟悉数据结构,常用算法,设计模式,操作系统,计算机网络等; 4、熟悉一种图形API,具备shader编写能力,具备3D数学基础; 5、有较强的学习能力,能够熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析和解决问题的能力; 以下是加分项 1、热爱:热爱游戏,体验过大量且多种类型游戏,对游戏制作拥有极大热情; 2、技术:熟悉Unity,Unreal等商业引擎者优先;熟悉物理引擎,有使用开源或者商业物理引擎的经验;熟悉任意一种DCC工具,有工具插件或脚本的开发使用经验; 3、奖项:在技术比赛中斩获过奖项; 4、积累:有自己的技术博客、开源项目者,或有游戏公司实习经验。
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薪资:800-1000元/天  |  实习要求:3天/周,4个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
1、研究文本及语音驱动的3D人脸动画合成; 2、负责基于音乐驱动的3D角色舞蹈动作生成; 3、负责基于RGB视频的3D人体动作估计; 4、负责研究数据驱动的智能镜头生成; 5、探索和推进有影响力的AI技术的研究和落地,致力于人工智能赋能3D动画内容创作。
岗位要求
1、2022年及以后毕业的学生,本科及以上学历,计算机图形学或三维计算机视觉相关专业; 2、了解常用的计算机图形学算法,在3D人体动作的合成/迁移、3D人脸表情估计、talking face、音乐舞蹈智能生成方面有过深入学习或工作经验; 3、能全职实习6个月以上,每周4天及以上; 4、有计算机视觉或图形学相关的顶级会议(如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV)的论文发表记录者优先。

发布者

陈志旭
陈志旭

字节跳动_游戏_游戏开发工程师

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