- 岗位职责
1、参与Unity3D/Unreal引擎的调优以及扩展开发;
2、按照游戏品类搭建标准,参与游戏开发框架;
3、工作范围涵盖标准游戏开发框架、帧同步状态同步框架、高性能数学算法库、技能编辑器以及提高游戏开发效率相关的工具;
4、向各个游戏业务团队提供专项支持。
- 岗位要求
1、本科及以上学历,2021届及之后的毕业生,计算机相关专业;
2、至少对一款3D商业引擎( unity或 unreal )有使用经验,或自研引擎开发经验;
3、精通C++/C#等开发语言;
4、有Android/iOS开发经验者优先;
5、热爱游戏,具有强烈的好奇心。