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薪酬:薪资面议  |  学历要求:不限  |  工作年限:1年以上

岗位职责
1、负责游戏内战斗表现设计,包括动作、特效、镜头等; 2、战斗资源的需求文档撰写,对最终的战斗表现和打击感负责; 3、能够使用开发工具实现和调试战斗效果表现; 4、战斗相关资源的配置及维护管理。
岗位要求
1、1年以上战斗策划经验,有完整的从战斗设计到最终效果实现经验优先; 2、对动作设计、特效表现、打击感制作有一定的理解能力; 3、可以熟练使用Unity编辑器配置及维护资源; 4、热爱游戏,对ARPG/MMORPG手游有一定研究,有相关类型的成功项目经验优先。
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  • 平均简历处理率 91%
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