- 岗位职责
1. 服务器端核心模块和工具的开发;
2. 服务器端框架开发和维护;
3. 服务器端版本发布和线上服维护;
4. 评审他人写的代码并提出改进意见;
5. 编写项目组内的技术文档。
- 岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机专业优先;
2. 2年以上游戏行业开发经验,掌握Linux下的C++/golang等至少一门编程语言的程序设计、开发、调试;
3. 掌握golang的高级语法(goruntine, chan等)(仅针对golang工程师);
4. 熟悉常见的设计模式;
5. 熟练掌握以下几项中的一项:
- 常用的数据库编程,表结构的设计与优化(如Mysql);
- 熟悉网络编程,熟悉Tcp/ip协议;
- 熟悉多线程编程,熟悉并发问题的处理;
- 熟悉协程编程。
6. 掌握面向对象的程序设计,熟练使用常用的STL容器和算法(仅针对c++工程师);
7. 具有团队合作精神,良好的沟通能力,抗压能力强,对技术钻研有浓厚兴趣;
8. 热爱游戏行业,对游戏工作充满热情。