- 岗位职责
1.负责Unity3d手游客户端技术框架设计,核心功能的逻辑代码开发实现,对研发项目的交付时间和质量负责;
2.负责Unity3d引擎的优化以及扩展开发;
3.负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能;
4.协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,确立技术规范。
- 岗位要求
1.五年以上游戏客户端开发经验,一年以上Unity3d主程经验,精通C/C++,C#,至少完整参与一款的移动游戏项目开发;
2.良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果;
热爱游戏,有责任感,良好的团队合作、分享精神,积极主动,具体良好的沟通表达能力,能承受高强度工作压力;