4399全球化运营管培面经

若要协助公司手游在欧美区域的整体运营,你认为关键环节有哪些?
假设负责手游在东南亚地区的本地化调整,你会从哪些方面入手?
谈谈你对游戏上线流程的理解以及如何确保海外上线顺利?
在版本跟进工作中,怎样保证及时准确地获取信息并有效执行?
针对商业化调优,你觉得可以采取哪些方法来提升产品营收?
举例说明你会如何策划一场吸引海外玩家的游戏活动?
若负责社区维护,怎样营造一个活跃且积极的海外游戏社区?
当跨部门沟通出现意见分歧时,你会如何协调以推动任务落地?
如何建立有效的跨部门协作机制,保障运营产品各任务按计划进行?
讲述一下你会通过哪些渠道关注手游行业海外市场动态和趋势?
对于市场及竞品保持关注,你有什么系统性的方法和策略?
定期进行数据分析,你认为哪些数据指标对海外运营决策最重要?
针对发行策略研究,你认为需要重点考虑哪些因素?
说说你对欧美手游市场用户特点和需求的理解。
谈谈你对东南亚手游市场消费习惯和流行趋势的认识。
讲讲你所了解的日韩手游市场的竞争格局和发展方向。
若负责港澳台地区手游运营,你觉得有哪些要点需要注意?
在海外运营中,如何平衡游戏原有特色与本地化需求?
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04-27 15:11
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华东师范大学 算法工程师
暑期实习从2月开始投,面了两个月,流程该挂的都挂完了,腾讯字节一共号称是1.7w个hc,不知道都发给谁了,估计今年秋招要难顶。Timeline米哈游、美团、蚂蚁、微软等公司直接简历挂穿,没进面。携程:3.3 投递、测评3.12 笔试3.18 一面3.25 二面4.13 ai面(hr面)4.14 英语测评4.23 offer(已拒)腾讯:2.6 测评2.28 wxg一面3.5 wxg二面(挂)3.11 teg一面3.21 teg二面(取消)3.31 teg一面4.10 teg二面(挂)4.21 wxg一面4.24 wxg二面(挂)字节:1.28 aml约面(取消)3.17 火山一面(挂)4.8 aml一面(挂)4.20 抖音data一面(挂)阿里:3.23 投递、测评3.28 笔试3.31 淘天一面4.8 钉钉一面4.9 淘天二面4.10 阿里控股一面4.12 钉钉二面(取消)4.15 淘天hr面4.16 淘天offer(已接)4.21 高德一面(取消)4.22 淘宝闪购一面(取消)面试最大的感触是,现在撞上ai转型,一堆老业务急着转向,新业务非常不成熟,研究型的组bar非常高根本进不去,业务侧挂着算法的岗位干的都是工程活,面试却又要问算法,另外agent的落地也远没有那么广,绝大多数还是那套写死的系统调一下llm api或者做做rag,其余少部分真的在搭agent的,基本不能在线上服务用什么很智能的模型,现阶段成本太高,进去大概率就是给垃圾模型从工程方面兜底,除了业务场景的应用和数据经验以外,技术方面很难有什么提升。算法岗做不了基模的还是去搜广推好,之前判断失误了完全没投,秋招不知道还进不进得去。
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