米哈游【暑期实习】-战斗策划

工作职责
1.负责角色/怪物的设计与制作,包括玩法定位、技能、AI、美术表现、生态性等;
2.与其他策划、美术等相关岗位保持紧密沟通,协调数值、布设、关卡玩法、美术表现等内容,整理形成制作管线需求并跟进开发;
3.梳理制作中所产生的机制、功能需求,与程序确定方案逻辑并跟进开发。

任职要求
1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG游戏、UGC游戏等。对游戏的战斗部分有深入的理解;
2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;
3.在校期间有unity或UE开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;
4.有个人制作游戏demo经验者加分。

投递说明
请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。

面向对象
2025届 (2024.9-2025.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4932

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