海能达一二三面

海能达一面3.18  20min
1.说一下项目的亮点
2.项目中自己设计的类
3.父类两个虚函数,子类继承父类,求子类的内存占用
4.虚函数表、虚函数指针、虚函数存放的位置
5.volatile及其在多线程环境下的工作原理
6.volatile能否保证原子操作
7.用过的IDE

二面 3.19  30min
1.自我介绍
2.大学四年最大的收获,不要说专业知识
3.秋招有没有offer,有没有考研
4.预期的薪资
5.有没有男朋友
6.工作地点要求
7.有没有参加过组织活动,你是怎么组织的,每一年有没有改进
8.为什么选择我们,不要说客套话
9.说一说你了解的我们公司
10.你为什么选择就业
11.我们公司有哪些业务
12.你的技能可以为我们公司的每一个业务带来什么,每一个都详细说
13.为什么选择C++
14.有没有考虑其他领域的公司,只投了我们一家吗
15.别的领域你会投哪些
16.宣讲会有没有参加
17.有压力嘛,什么时候,压力最大的一次,说一说
18.四级过没有
19.喜欢软件工程这个课嘛
20.有没有挂过科
21.有没有兄弟姐妹
22.秋招有没有投过我家

三面 3.19 20min
1.介绍一下项目,遇到的问题
2.项目有没有发布
3.有没有测过并发数量,具体怎么做的
4.如何提高并发的
5.有没有竞赛或者发布过的大型项目
6.有没有团队的项目,你在其中做了些什么模块
7.这个团队Python项目你怎么做的,数据分析具体调用什么库,怎么实现数据的呈现
8.项目上这两个项目为什么不选其他语言来实现,比如go java,其他语言不是会更好实现游戏吗
9.你觉得嵌入式都是硬件吗,你觉得在嵌入式中硬件最重要嘛
10.嵌入式中硬件和软件的重要性排个序,说一下看法
11.家在哪,为什么来哈尔滨
12.除了大学四年,之后有没有定居哈尔滨的打算
13.你对我们公司还有没有想了解的
全部评论
面试好细致啊
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发布于 04-14 20:50 四川
来点热度,上次的牛客币抽奖全赔了
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发布于 03-23 23:58 黑龙江

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1. display: none 和 visibility: hidden 的区别• 渲染层面:◦ display: none:元素完全从渲染树移除,不占据空间(回流+重绘)。◦ visibility: hidden:元素仍在渲染树中,占据空间但不可见(仅重绘)。• 子元素影响:◦ display: none:子元素也会被隐藏。◦ visibility: hidden:子元素可通过 visibility: visible 单独显示。2. 三列布局(两边固定,中间自适应)方案1:Flex 布局.container { display: flex; }  .left, .right { width: 200px; }  .center { flex: 1; }  方案2:Calc 计算.center { width: calc(100% - 400px); margin: 0 200px; }  方案3:绝对定位 + margin.container { position: relative; }  .left, .right { position: absolute; width: 200px; }  .center { margin: 0 200px; }  3. 闭包• 定义:函数内部引用外部作用域变量,且变量在外部作用域释放后仍被保留。• 作用:实现私有变量、函数防抖/节流等。• 注意:过度使用可能导致内存泄漏。4. React 状态管理方案及区别方案 特点 ** useState** 组件级状态,适合简单逻辑。 ** useContext** 跨组件状态,适合全局轻量级状态(避免逐层传递 props)。 ** Zustand** 轻量级全局状态管理,基于 Context + immer,支持订阅和模块化。 ** Redux** 复杂全局状态管理,需手动配置 reducer、action 等,适合大型应用。 5. 虚拟列表实现• 核心原理:仅渲染可见区域内的列表项,通过滚动事件动态计算并更新显示内容。• 关键步骤:1. 计算可见区域起始索引和结束索引。2. 渲染对应索引的列表项。3. 通过 transform 或 padding 模拟滚动位置,保持滚动条正常显示。6. React 性能优化• 组件优化:◦ 使用 React.memo 缓存函数组件,避免无必要重渲染。◦ useCallback 缓存回调函数,避免子组件因引用变化重渲染。• 状态优化:◦ 避免在 useState 中存储不必要的状态(如临时计算值)。◦ 使用 useReducer 处理复杂状态逻辑,减少重复更新。• 其他:◦ 虚拟列表/表格(长列表优化)。◦ 懒加载(React.lazy + Suspense)。◦ 避免内联函数在渲染中重复创建。7. React 的状态(补充常见问题)• 状态更新异步性:◦ 合成事件和生命周期中,setState 异步更新,需通过回调获取最新值。◦ 原生事件(如 setTimeout)中,setState 同步更新。• 状态穿透问题:◦ 多层组件传递状态时,可用 useContext 或状态管理库简化。8. 代码题:生成有效括号组合(回溯法)var generateParenthesis = (n) => {    const res = [];    const backtrack = (path, left, right) => {      if (path.length === 2 * n) res.push(path);      if (left < n) backtrack(path + '(', left + 1, right);      if (right < left) backtrack(path + ')', left, right + 1);    };    backtrack('', 0, 0);    return res;  };  思路:通过回溯法枚举所有可能,用 left 和 right 控制左右括号数量,确保任意时刻 right ≤ left 且总数不超过 n。
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