许愿光子oc(更 已oc)

3.20 一面(线下)
4.1   二面
4.9   HR面+云证+录用评估
求个oc,我要做鹅孝子😭
——————————————
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4.15 offer
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哥,请问java进去是要转go吗
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发布于 04-18 11:07 江苏

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一面 70min3.21晚上七点半一面大部分时间都在问项目,如何进行优化,有问题如何解决.1. oauth2登录流程,和单点登录2. 第一个token登录后安全问题3. 虚拟DOM和虚拟列表4. 浏览器要向后端请求20,30个接口返回大量数据.如何优化? 按需加载,http2主动推送,indexDB5. 权限控制,除了动态获取路由还有什么办法6. 防抖7. 浏览器本地存储localStorage的项目8. 请求有哪些字段9. 对vue和原生js的理解10. webpack理解11. http3.0 2.0 1.1区别(我扯多了,后面面试官直接说可以了)12. XSS攻击13. 手写有一个闭包题,想到了闭包但没写出来.......很简单的题,可惜了.二面 70min - 1h10min 二面挂 3.22下午五点半二面1. 介绍团队,开发流程?具体某个项目开始阐述.学到什么程度开发项目? 2. 技术挑战点?3. 开始让我自己设计另一个登录方法.然后问我注意事项,怎么优化.问很细很深,没接住.4. 项目还有什么难点?什么时候上线,怎么测试?5. 上线后出问题怎么办?6. 前面介绍第一个项目,后面第二个项目.问这两个项目区别7. 问项目如何优化渲染?8. 还有其他亮点没?9. 还有什么如何优化,各种优化都可以说说10 浏览器渲染过程? 难得的八股,后面问八股了.追问如何优化11. HTTP1.1 ,HTTP1.0区别12. 有哪些请求方式,delete,put请求?- 追问put请求除了修改,还有什么作用.13. 状态码,追问301重定向.304如何做缓存.14. 继承?15. 跨域如何解决16. 安全方法?XSS和CSRF攻击区别17. 后端了解怎么样?18. 最近准备学什么?19. 权限控制?追问权限的库如何设计?不会后端.20. 设计模式?追问在项目中代码具体如何体现设计模式?21. 怎么学习?22. 最近了解哪些前端新技术?23. 反问.二面属于是第一次面大厂没啥经验,自己也还得沉淀,被狠狠压制了.
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OC了,感谢牛友们的面经帮助,散点面经回馈一下3.25投递,3.29下午打电话约了一面一面55min(4.1)计算机基础部分1. 什么是栈内存,什么是堆内存,有什么区别?2. 刚你提到了栈的内存比较小,那你说明一下什么是栈溢出3. 为什么堆的分配比较慢?这个问题有没有什么解决方案?4. 游戏引擎有没有什么对内存的管理操作?5. 堆空间只申请不释放会造成什么?(内存泄漏)如何避免(从编程语言的层面上解释)?(Java/C# 内存管理GC, C++智能指针)6. 你知道哪些智能指针?(unique_ptr, shared_ptr)?还有一个你知道吗?(没说出来,面试官提醒能解决循环引用的weak_ptr)7. 栈的访问效率比堆高,你能解释一下吗?8. 垃圾回收内存管理GC机制,能不能深入说一下底层如何实现?9. 说一下什么是虚拟内存?存在的意义是什么?数据结构部分10. 描述一下数组和链表的区别?各自的优缺点11. 说明一下什么是二叉树手撕部分12. 递归前序遍历二叉树写一个函数,输入是二叉树的根结点,返回它结点的前序遍历13. 用BFS遍历树追问:DFS和BFS这两种遍历策略,一般用来解决什么问题?有没有什么优化方案策略?开放问题15. 树这种数据结构在你项目开发中有什么应用?C++中有没有什么容器是用树实现的?16. 说明什么是面向对象,有什么特点?17. C++中可以实现多态,请你从虚函数表的方面描述一下重载一个虚函数的过程?(往虚函数表,虚函数指针上扯)。虚函数指针占多大空间?(就是普通指针,32位机器4,64位机器8)拷打简历18. 开发MOBA项目中遇到的最大难点是什么?19. FPS项目中,NPC巡逻的逻辑?你这种检测方法会把NPC背后的敌人也检测进来,有没有什么改进方法?20. 简单说一下你了解的unity物理引擎?其他问题21. 你平常玩哪些游戏多一些?STEAM上的单机游戏玩过吗?你CF玩得多,你觉得CF哪些功能做的不错?22. 除了游戏开发,你还有哪些其他方面技术上的兴趣?23. 你打过不少算法比赛,你觉得你的算法水平在你们校队能排到top多少?反问面试官人很温柔,聊起来也挺舒服的,面完二十分钟后官网就显示通过了
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