2024/4/16光子游戏客户端一面凉经

45min 第六次进入腾讯的一面

讲一下 games101 里面做光栅化代码部分的流程
现在有一个 mesh A 和一个 mesh B,在视觉上 mesh A 能完全挡住 B,那么有什么办法可以快速对 B 做一个剔除呢
讲一下 c++ 相对于 c 的优势(当时觉得这里问得很抽象,全面讲了讲两者区别和 cpp 一些 features)
cpp 的智能指针有缺点吗,它一定是内存安全的吗
你刚刚说到了多线程下智能指针使用不当会出现问题,这里是指什么呢
unity 的 gc 有了解过吗(我说只知道c#的,面试官直接跳过了)
cpp多态怎么实现的(经典八股吟唱,最难绷的是吟唱到后面他直接打断我喊我别说了)
c++ 虚表指针占用多少
字节对齐代码题,32位上这里占用多少字节:
struct A { char c; bool b; int a; float f; void* p; };
手撕:有一个 Fibonacci 数列 0, 1, 1, 2, 3....,求 m = Fibonacci(n) % 1e7,数据 n < 1e6。
手撕拓展:数据是 n < 1e18 如何处理

面完十分钟挂,当时觉得感觉良好,后面想了想我觉得很多回答并不是面试官想听到的,还是自己也太菜了吧,暑期实习这里是不准备再故意更新简历等捞了(其实也就更新了两次),安心沉淀了
全部评论
难崩,你的八股跟我问的一样
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发布于 04-18 13:48 江苏
佬你是几点面的
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发布于 04-17 23:42 北京
网易互娱
校招火热招聘中
官网直投
第一个问题怎么回答呀
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发布于 04-17 23:45 广东
我今天面的才深,猛猛拷打引擎底层,也是十分钟寄
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发布于 04-18 15:52 黑龙江
😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢😢
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发布于 04-18 22:48 辽宁
想问下佬流程结束还会被捞吗
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发布于 04-20 13:30 江苏
怎么一来就拷打图形学,你是不是有图形学项目呀😂
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发布于 04-20 14:18 重庆
六连 诛***地
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发布于 04-21 19:32 广东
更新简历会怎么样?重置时间吗?佬
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发布于 04-25 20:19 湖南
问这个第一个问题是你简历上放了吗,我光子两次面都没怎么问图形学。。
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发布于 05-01 16:17 美国

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04-30 08:05
已编辑
C++
这应该是我目前面过的面试里难度最高的(之一),我甚至怀疑我是不是在社招。很多问题没有实际工程经验根本不可能答出来。可能是因为我被捞的比较晚吧,对实习的要求水涨船高(比较搞笑的是之前我之前还面了魔方,一面完感觉巨好官网状态也是隔天就转复面了。结果一周下来一直没约面,我打开官网发现状态又滚回初面了,不知道是怎么回事。。。)1.&nbsp;项目以及实习经历2.&nbsp;场景题:场景中有一百万个面的物体一万个,有什么方法能优化渲染流程3.&nbsp;场景题:&nbsp;2.中的物体在大世界中放置的比较稀疏的话,还可以有什么策略4.&nbsp;场景题:大世界区块加载有什么策略5.&nbsp;场景题:碰撞检测有什么优化方法6.&nbsp;场景题:在开放世界中一条及远距离的射线的碰撞检测有什么优化策略7.&nbsp;场景题:在大世界中很多条很短光线的碰检测有什么优化策略8.&nbsp;有什么碰撞检测的加速结构9.&nbsp;kd树和bvh树相比各有什么优劣10.&nbsp;手撕:实现一个单例模式,这个实现有什么问题11.手撕:计算a^n&nbsp;mod&nbsp;1000000其中a&amp;lt;10^9&nbsp;n&nbsp;&amp;lt;&nbsp;10^5。(追问优化到O(log&nbsp;n)怎么做,优化到O(1)怎么做)12.手撕:斐波那契数列(我的实现是尾递归优化后的O(n)实现,面试官问我怎么优化,实在找不到还有什么优化空间)13.&nbsp;反问面试过程中面试官还是很不错的,我不会的时候一直在给提示。奈何本人水平确实不行,很多问题答的不好。==============================最后说点题外话,图形真是狗都不学,门槛高岗位少就因为前几年炒概念炒火了一堆人跑去学,现在经济下行马上需求就砍完了。有这时间不如多打几次gamejam积攒点人脉,运气好能拉到投资还能自己给自己打工。说了这么多大伙就当是一个小丑在发牢骚吧。最后还是祝大伙能有理想的offer。 #腾讯#&nbsp;&nbsp;&nbsp;#面经#&nbsp;&nbsp;&nbsp;#C++工程师#&nbsp;&nbsp;&nbsp;#游戏客户端#
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