途游游戏创意策划面经

假设要为一款新上线的游戏制定推广创意内容,你的整体规划思路是怎样的?
若之前输出的创意内容投放效果不佳,你会从哪些角度进行反思和改进?
如何在创意内容优化迭代过程中,平衡保持原有风格和引入新元素之间的关系?
谈谈你对游戏行业广告创意内容风格多样性的认识,以及如何进行风格把握。
请说明你会怎样建立自己的素材库,以便在创意内容输出和跟进茕于情他材落地时使用。
在根据产品阶段性目标输出创意内容时,如何与其他部门协同工作以确保目标达成?
讲讲你认为创意内容品控中最重要的几个审核要点,以及如何把控这些要点。
当数据反馈和自己的创意想法产生冲突时,你会如何处理并做出有利于投放效果的决策?
如何在日常中提升自己在游戏创意策划方面的能力,以适应不断变化的市场需求?
请举例说明你如何将热点元素巧妙融入游戏广告创意内容中,提升传播度。
对于一款已有一定用户基础的游戏,怎样通过创意内容实现用户活跃度提升?
说说你对游戏广告创意内容中情感共鸣点挖掘的方法,以及如何引起用户共鸣。
若要针对海外游戏市场进行创意内容输出,你会考虑哪些文化差异因素?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与游戏策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你对未来在游戏策划领域的发展路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从不同维度详细说明三点。4. 为什么选择应聘我们途游游戏公司?是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在游戏行业的了解?重点说下你关注到的特点。6. 你期望的薪酬是多少?结合你自身情况说明期望薪酬的设定依据和考虑因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程以及它对游戏策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要解释为何选择这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中担任的角色和取得的成果?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对游戏策划工作有何作用?11. 对于手机游戏市场及目标消费群体需求,你有怎样的认知和理解,如何应用到策划中?12. 若要提出产品创作理念,你会通过哪些途径和方法进行前期调研与分析?13. 在制定游戏策划方案时,你会重点考虑哪些关键要素来确保方案的可行性?14. 请阐述你对游戏创意、可玩性、操作性之间关系的理解,以及如何平衡它们?15. 承担数据表配置与维护工作,你认为需要具备哪些技能和素养,你自身情况如何?
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