搜狐畅游内推 搜狐畅游内推码 搜狐畅游面经

搜狐畅游2026届秋招开启

【内推码】:DSRjUpNf

以下是搜狐畅游校招面经:

面试流程

搜狐畅游校招一般有笔试(部分岗位),面试通常为2-3轮,包括业务单面、高管终面和HR面。部分岗位设有群面,面试流程为网申→笔试→群面→业务单面→高管终面→HR面。

笔试真题

- 游戏策划类:有游戏分析题,如对比《崩坏:星穹铁道》与《第七史诗》的养成系统差异,并分析其对玩家留存的影响;还有数值计算题,如已知某卡牌角色基础攻击力、暴击率、暴伤,求期望伤害值,以及给出提升该角色DPS的调整方案。

面试真题

- 游戏策划类:初面会问最近投入时间最多的游戏是什么,以及如果让你砍掉一个角色技能特效预算,你会选哪个等问题;还会让设计一个武侠吃鸡玩法,包括核心循环、新手保护机制和商业化结合点等。终面会问如何看待2024年二次元开放世界游戏集体扑街,如果让你负责《天龙八部》怀旧服的新资料片,会主打什么卖点等问题。
- 项目经理岗:一面会让自我介绍,然后举例说明在实习中如何体现跨部门沟通能力,还会问对项目经理层面主要能力的理解,以及如何协调几个部门之间的不同看法等问题。
- 运维开发岗:一面会问最熟悉的技术,Linux相关知识,如写一个简单的流水线脚本、Shell脚本等。二面会问K8s里面Flannel网络实现逻辑,Pod探针有几种及其作用,Django和Flask的区别等问题。
- Java后端开发岗:一面会围绕项目提问,如项目中数据如何导入es,Spring Cloud相关问题,还会问JMM、volatile底层实现、JVM OOM问题排查和解决等。二面会问什么东西可以当做GC Root,系统升级过程中如何实现数据的平滑迁移,线上API接口响应慢如何排查和定位问题等。

面试技巧

回答系统设计题时,可以使用漏斗模型,即“拉新-体验-付费-传播”。遇到不会的问题,可合理利用“AB测试”来回应,表明需要具体数据反馈后再决策。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,尤其是与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,包括在游戏研究领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份谈谈)4. 为什么选择应聘我们英雄游戏公司,是基于哪些方面的考虑呢?5. 能不能谈谈对我们英雄游戏公司产品和所在游戏行业的了解程度?6. 你期望的薪酬是多少,结合应届生身份以及该岗位谈谈你的想法?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,对游戏研究有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,这些经历对游戏研究员岗位有何意义?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈,在其中有什么收获与游戏研究相关?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些兴趣爱好和特长对游戏研究工作有何助力?11. 如何持续跟踪行业市场与产品动态,谈谈你计划采用的具体方式和渠道?12. 对于分析、研究玩法趋势,你有什么独特的思路和方法可以分享?13. 怎样对市场爆款游戏产品进行重点关注调研,说说你的调研流程和要点?14. 请举例说明你将如何通过对游戏玩法分析找到分析切入点?15. 谈谈你在分析游戏系统设计层面的分析切入点时会考虑哪些因素?16. 从商业化层面分析游戏,你认为关键的分析切入点有哪些?
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