米哈游校招-游戏引擎开发-崩坏:星穹铁道

工作职责
1. 根据项目需求拓展引擎的子模块,如渲染 、动画 、物理、 文件 、资源等;
2. 处理多平台的操作系统差异 包括Windows 、iOS、 Android、 PlayStation;
3. 优化项目的CPU 内存 IO GPU开销 线程调度等;
4. 编译系统和构建系统的持续时间优化;
5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进。

任职要求
1. 良好的计算机基础、数学能力和C++编程能力;
2. 在渲染 、动画、 物理 、文件 、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解;
3. 至少熟悉一个OS系统(Windows/ iOS /Android/ PlayStation);
4. 良好的沟通协作能力,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强。

加分项
1. 有Unity/UE 或 自研引擎源码开发经验优先;
2. 资深ACG爱好者加分,资深玩家加分。

面向对象
2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4859

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2025-12-28 16:32
重庆邮电大学 Java
程序员花海:1.技能放最后,来面试默认你都会,技能没啥用 2.实习写的看起来没啥含金量,多读读部门文档,包装下 接LLM这个没含金量 也不要用重构这种 不会给实习生做的 3.抽奖这个还是Demo项目,实际在公司里面要考虑策略,满减,触发点,触发规则 库存 之类的,不是这个项目这么简单 4.教育背景提前,格式为 教育背景 实习 项目 技能 自我评价
简历被挂麻了,求建议
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ros275229:社团删了吧,cf因该1200才勉强入门吧,也删了,你可以写算法刷了多少道,都比这个好
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