英雄游戏 测试一二面【已挂】

写面积攒人品~
第一次面游戏岗,我的经历都是软测方面的,感觉面试官不太了解不知道问什么

1.为什么选测试不选开发
2.测试流程
3.项目拷打
4.App怎么测试
5.python和java的区别
6.常见的集合
7.数组优缺点
8.常见的排序有哪些?
9.快排时间复杂度
10.二分查找?为什么比较快?
11.游戏经历
12.说说常玩的游戏的玩法
13.假设游戏以对敌人造成伤害值为排行榜,设计测试用例
14.linux进入文件查看日志的命令
15.怎么用jmeter进行性能测试?要怎么控制20qps?

二面结束

更新:挂了,薪资没谈拢,要了12k给不起直接感谢信了base杭州12k也正常吧,属实没想到测试行业的薪资已经沦落到这种地步
全部评论
排行榜测试用例怎么答哇
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发布于 03-15 18:03 浙江
12k都给不起吗 这太夸张了 老哥你几年经验呢 招聘上是不是写的10-15k?
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发布于 10-22 02:37 浙江
游戏测试,12k都给不起吗?
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发布于 09-23 22:08 天津
小厂不建议往上要,他能给多少基本就多少
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发布于 04-18 13:58 辽宁
二面结束多久谈薪呢?
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发布于 03-20 20:52 广东
二面就谈薪资?
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发布于 03-18 20:29 浙江
可以问一下,一面完了隔了多久约的二面吗
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发布于 03-18 14:26 江西
怎么样了,过了吗
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发布于 03-14 03:11 重庆

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1. 拷打项目2. 场景题:10000个测试用例,但是由于时间关系只能做1000个,要怎么筛选测试用例?答:正交分解,问怎么正交分解,扯了一大堆传统正交分解的做法,面试官看不下去了,说他们希望引入大模型来自动化筛选测试用例(不是,你不说我咋知道你想要这个方面的答案,这个时候我脑子还留在传统测开层面,在这之前完全没有聊到大模型)于是我说引入强化学习打分机制,来评估测试用例是否具有高优先级。3. AI对自动化的影响答自动生成测试样例,通过CV进行UI测试,减少人力物力等等。追问:在UI测试中有什么风险答:不可靠,尤其是在有动画、音频组件时无法正确识别4. 看到你项目有用CICD,聊一下你的看法追问:CI和CD的分界线在哪?答:交付产品是发行版还是内测版(纯乱答的)追问:CI和CD英文名是啥?中文名是啥consistent integration,consistent deployment(答错了,但是面试官问了一句consistent有持续性的意思吗,虽然我现在知道标答是continuous,但是consistent确实有持续这层含义,本人托福103)5. 知道哪些数据结构?队列使用场景是什么?答:BFS,消息队列(感觉给的太具体了,面试官好像是想听一种通用的使用场景)6. 知道哪些测试方法?集成测试测的什么?7. 排查数据库(mysql)查询速度缓慢的步骤。8. 手撕:一个所有值都唯一的链表,给定两个值,反转这两个值之间的所有node就给了几分钟,还没有测试用例,没有输入输出样式,没有函数定义,啥都没有,写了个递归框架,边际条件都没处理,讲讲思路就结束了。完全是懵的一场面试,本来准备了很久的llm相关八股一点没问,问测开的时候又想要我回答llm相关的知识,完全不知道面试官想要我回答哪一方面的内容,搁这对我做黑盒测试呢
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