近期面经汇总

摩尔线程 图形驱动 
一面:
主要问项目,实习
early-z 除了渲染半透明物体有局限,还有什么情况可能会有变化

二面:
项目
拷打项目
手撕:两个矩阵重合的区间
static怎么使用的

三面(挂):
最难的bug,如何解决的
聊人生,职位要求
顶点着色器阶段中获取的x,y,z,w的意义是什么?深度缓冲写入时要注意什么?

网易天下 游戏开发:
1.拷打项目
2.介绍阴影算法
3.介绍bloom
4.如果一些高光有bloom,一些高光没有bloom,怎么做?(我回答了用mask掩码去写
5.追问:mask如何写(不会了
6.手撕,判断两棵树是否为镜像二叉树
7. 延迟渲染管线,和前向渲染比有什么优劣
8. 智能指针
9. 假设程序里有上千个if-else,如何优化它?(函数指针 + 哈希表
10.哈希表选取数据的时间复杂度为什么是1
11.C++中的析构函数是在主线程调用,还是其他线程调用

其他
1. opengl 中的 vbo vao ebo的关系
2. 纹理过滤了解吗?
3. 深拷贝浅拷贝
4. 虚函数,虚函数的调用方法,析构函数为什么需要设为虚函数
5. 车的后视镜怎么做渲染
6. 渲染管线介绍一下?

目前进度:0offer,一家在泡池子,继续共勉
全部评论
怎么知道三面挂了啊,会有拒信吗?我三面之后没消息了
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发布于 05-11 00:49 新加坡
请问大佬是春招还是实习。
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发布于 03-17 11:40 陕西

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头像
10-13 18:10
已编辑
东南大学 C++
。收拾收拾心情下一家吧————————————————10.12更新上面不知道怎么的,每次在手机上编辑都会只有最后一行才会显示。原本不想写凉经的,太伤感情了,但过了一天想了想,凉经的拿起来好好整理,就像象棋一样,你进步最快的时候不是你赢棋的时候,而是在输棋的时候。那废话不多说,就做个复盘吧。一面:1,经典自我介绍2,项目盘问,没啥好说的,感觉问的不是很多3,八股问的比较奇怪,他会深挖性地问一些,比如,我知道MMU,那你知不知道QMMU(记得是这个,总之就是MMU前面加一个字母)4,知不知道slab内存分配器->这个我清楚5,知不知道排序算法,排序算法一般怎么用6,写一道力扣的,最长回文子串反问:1,工作内容2,工作强度3,关于友商的问题->后面这个问题问HR去了,和中兴有关,数通这个行业和友商相关的不要提,这个行业和别的行业不同,别的行业干同一行的都是竞争关系,数通这个行业的不同企业的关系比较微妙。特别细节的问题我确实不知道,但一面没挂我。接下来是我被挂的二面,先说说我挂在哪里,技术性问题我应该没啥问题,主要是一些解决问题思路上的回答,一方面是这方面我准备的不多,另一方面是这个面试写的是“专业面试二面”,但是感觉问的问题都是一些主管面/综合面才会问的问题,就是不问技术问方法论。我以前形成的思维定式就是专业面会就是会,不会就直说不会,但事实上如果问到方法论性质的问题的话得扯一下皮,不能按照上面这个模式。刚到位置上就看到面试官叹了一口气,有一些不详的预感。我是下午1点45左右面的。1,经典自我介绍2,你是怎么完成这个项目的,分成几个步骤。我大致说了一下。你有没有觉得你的步骤里面缺了一些什么,(这里已经在引导我往他想的那个方向走了),比如你一个人的能力永远是不够的,,,我们平时会有一些组内的会议来沟通我们的所思所想。。。。3,你在项目中遇到的最困难的地方在什么方面4,说一下你知道的TCP/IP协议网络模型中的网络层有关的协议......5,接着4问,你觉得现在的socket有什么样的缺点,有什么样的优化方向?6,中间手撕了一道很简单的快慢指针的问题。大概是在链表的倒数第N个位置插入一个节点。————————————————————————————————————10.13晚更新补充一下一面说的一些奇怪的概念:1,提到了RPC2,提到了fu(第四声)拷贝,我当时说我只知道零拷贝,知道mmap,然后他说mmap是其中的一种方式,然后他问我知不知道DPDK,我说不知道,他说这个是一个高性能的拷贝方式3,MMU这个前面加了一个什么字母我这里没记,别问我了4,后面还提到了LTU,VFIO,孩子真的不会。
走呀走:华子二面可能会有场景题的,是有些开放性的问题了
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10-29 15:51
嘉应学院 Java
后端转测开第一人:你把简历的学历改成北京交通大学 去海投1000份发现基本还是没面试
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3
12
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