废物更新一下snk面经

哀莫大过心死
9/4投的snk,9/7笔试,9/18一面
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项目
八股:
虚函数实现机制
stl,deque,stack,vector底层实现,队列实现栈,栈实现队列
unreal:里面的常用的类有哪些,gas插件介绍
图形学:A*算法,只答出是迪杰斯特拉算法实现的,其他不知道
        抗锯齿方法:超分辨率重采样,时域重采样
        延迟渲染,延迟渲染和前向渲染的区别

没抱啥希望。为啥自己要选游戏呢,工资不会太高不说,岗位少,方向窄,学的东西又多,自己不是大佬凭啥去和别人卷呢。
另外,tplink一面后一个工作日官网状态没变化是不是就寄了,如果寄了我应该是牛客上第一个牛客一面寄的吧,😀
全部评论
snk约了二面了
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发布于 2023-09-20 16:24 山西
秋招tp一面应该不会挂,但是只能保底,应届生体验卡😅
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发布于 2023-09-18 23:23 广东
还有个口撕前k个最大数
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发布于 2023-09-18 20:27 上海
补充一下,unreal还问了下为什么要用动画蒙太奇
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发布于 2023-09-18 20:26 上海

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2025-12-28 16:32
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程序员花海:1.技能放最后,来面试默认你都会,技能没啥用 2.实习写的看起来没啥含金量,多读读部门文档,包装下 接LLM这个没含金量 也不要用重构这种 不会给实习生做的 3.抽奖这个还是Demo项目,实际在公司里面要考虑策略,满减,触发点,触发规则 库存 之类的,不是这个项目这么简单 4.教育背景提前,格式为 教育背景 实习 项目 技能 自我评价
简历被挂麻了,求建议
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