还是补一下前几天的

//指针与地址是一个意思,数据类型* 是之后要定义的变量储存的地址所指向的变量的类型,同时定义多个指针时每个指针变量名前都要加*,否则就是普通变量。*地址变量和原变量等效
//结构体struct将多个单一变量组合为一种新的类型:struct 结构名{数据类型1 成员名1;};(注意分号!!!)赋值时:结构名 结构体名 = {数据1,数据2};调用时:结构体名.成员名(注意变量的数据类型)也可以:结构体地址—>成员
//int float double a = 0;char a = '\0';int float double *a = NULL;
//强制转换int b = (int) b;
//goto 设定标签 标签名: 之后可以goto标签,goto无法用break
//shutdown -s -t 60 六十秒后关机shutdown -a 取消关机,用库函数system("");来使用。
//sqrt();开方。全局变量的安全性不高,数组名是数组的首地址。
//printf()函数的返回值是其打印的字符的个数。
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