金巴顺漾

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#实习##实习面经#Timeline:5.8 一面5.11 二面5.13 三面感觉他们可能实在太缺人了,我C++完全一点儿不会,指针都不太熟,直接给我过到三面了我一面二面C++问题的那个拉胯表现,一问三不知,还能直通三面,也是让我震惊,感觉他们是真的招不到人了直接上面经:1. 自我介绍2. 你对C++会到什么程度呢    大二的时候学校学过一些,后面主要学的Java3. 讲讲数组和链表的区别吧4. 你知道数组和链表遍历的效率哪个更高吗?    都是O(n)?    ----从软件开发角度都是O(n),你知道内存存储方面的区别吗    不知道5. 问你点网络相关的吧,tcp的可靠性如何保证呢    拥塞控制,流量控制    ----说说这俩有啥区别6. 你用过数据库吗,说说sql语句的执行过程吧    解析优化执行7. 有哪些隔离级别呢?    没说全8. 说说这些隔离级别的用处?为什么要设置这些隔离级别呢9.讲讲Java的垃圾回收机制吧10. 只有8G内存,应用可以申请16G虚拟内存吗    不太会11. 问你个算法题吧,假如有无序n个数字,全在k-n+k范围内,不知道上下界(k未知),其中一个数字没有,一个数字有两个,请找出出现两次的数字,使用最小的时空复杂度    辅助数组?    ----有没有空间复杂度O(1)的?    交换?    ----可你需要两次遍历,一次遍历可以吗    这我不会了        后来意识到这道题的tricky点,你需要对数字取模,取模之后,直接把a[(a[i] mod k)]加一个负号就好了,证明这个数字已经存在,面完才想到许愿大家都拿到一个好的offer,大家可以提前帮我选下offer吧
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5道选择填空,解释一下1.FIN_WAIT1发生在什么时候?2.C++选择正确的A:析构函数不可以是虚函数B:析构函数可以有参数C:多态都是靠重载实现的D:类内成员默认是private的3.sql4.内存对齐5.打怪x血,普攻1滴血,技能两滴血,求几种方式打死?解释为什么十分钟写二叉树的层序遍历,从下往上存我也就是reverse了一下。面的巨烂,五题对一题,压根分析不出来,太紧张了。好在层序遍历写出来了。有过的希望吗?------------------------发二面了-----------------------1.手撕LRU2.TCP的稳定的原因3.怎么判断一个点在长方形的里面4.B+树5.C++多态?动态绑定怎么实现?6.死锁的四个条件7.如要将138.10.0.0网络分为6个子网,则子网掩码应设为?8.给了一个图 dijkstra寻路9.已知最小堆为8,15,10,28,35,16,12,删除元素8后需重建堆,在此过程中会发生次比较10. 先输入2个值n m然后n个数字求出所有和是m的组合输出下标。每次尽量取前面的输入:7 61 2 2 4 5 5 3输出:1 2 73 4反问面试下来,感觉有点奇怪,写完LRU,说list不是双向链表,duque才是。我都说不会B+树了,还要我说B+树的数据结构之类的,我再说一遍不会才放过我了。C++就问了个多态,我答出来之后,说我C++比较熟悉就不问了。我也没答出多少,面试官也挺好的,引导我。------------------------两天后,面试不通过
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● 自我介绍● 小程序使用量● 为什么用 Taro,你还知道哪些跨端的● 你遇到了什么问题,怎么解决,哪些没解决● 你说说 缓存 和 缓冲 的概念  ○ 缓冲❌  :凡是使某种事物进行减慢或减弱变化过程都可以叫缓冲    ■ 从生活中去找例子,脂肪    ■ 大文件上传怎么做,分片上传    ■ 从上面两个示例中提取一下缓冲的概念● html 在浏览器展示的过程中有哪些地方会阻塞  ○ 加载方面:html、css、js  ○ 其他 ❌    ■ 大量数据处理    ■ 长时间运行的脚本    ■ 频繁的 DOM 操作    ■ alert(● 请你说说 http 各个版本之间的差异  ○ 1.1     ■ 新增了几种请求方法:put、delete、option、    ■ 增加了对请求/响应体的压缩支持,减少了延迟和带宽消耗  ○ 2    ■ 请求优先级的概念  ○ 3    ■ udp 丢包 成本低  ○ http1.1 给了浏览器websoket,http 2 和  3 给浏览器提供了哪些 新特性  ❌  ○ 用过哪些版本,用来干嘛● 你玩什么游戏● 印象深刻的游戏运营 h5  ○ 看过源码吗  ○ 写这些 h5 主要的困难是哪些● 你知道前端有哪些方向吗  ○ 你喜欢什么方向● 反问  ○ 做啥的,围绕游戏的 web 服务?  ○ 有 wasm 相关的实践吗?
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04-22 13:05
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门头沟学院 畜牧学
🕒 岗位/笔试时间游戏客户端开发/ 50min🤔 面试感受一般,压力拉满👥 面试题目三面基本上是目前为止压力最大的一场面试(压力面实锤)。对方可能确实毕比较厉害,因此对我做的所有项目以及实习经历都十分看不上 _(:з」∠)_,基本上一直在被diss。问的比较多的是ue相关和C++。1. ue- ue的反射是怎么做的(答: 宏,代码生成,UHT一系列的东西等等),什么场景下会用到反射(答: detail panel,网络传输,gc)。顺便提一下,对方对ue中gc也需要反射信息这件事情表示怀疑,这个见仁见智吧。(ReferenceTokenStream: ?- ue网络架构是啥样的,tcp还是udp,对udp做了哪些改进(rudp那些)。- gas,动画系统相关问了一些,但不是太深入。2. C++因为博主在简历上放了C++项目的GitHub链接,所以对方直接对着我repo里的代码让我解释具体的逻辑,压力拉满(。C++问的最多的主要还是基本的面经和stl。- 智能指针有几种,什么情况下使用。weakptr原理。- 左值/右值的概念,std::move的作用,和std::forward的区别。- std::vector 是什么原理,有什么特点,使用的时候有哪些需要注意的地方。- 其他的想起来了再加上(3. 手撕让我用C++写一个二分,因为到这里已经压力拉满了,所以边界一直没有写对,改了两次才正常运行,QAQ(确实太菜了,手撕苦手)。对方狠狠批判了我的码风,并表示你传参是一个引用,那为什么不加const(答: 忘记了,确实应该加const),对方追问: 加不加const有什么区别(答: 加const能保证函数内部不会修改传入的数组),对方继续追问: 那加了const 是不是传入的数组也得是 const vector 才行(答: 不用,const只是限定函数内部不会修改,参数会自动进行类型转换(其实完全不知道对不对,当时想到的就是这个))。最后写代码确实压力拉满,因为C++细节太多了,对方能针对很多细节展开了进行提问,还是得基础扎实啊   (*꒦ິ⌓꒦ີ)
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04-21 13:22
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南京大学 计算机类
       四面给我约了下周五的时间,但是是邮件给我发的面试时间选择,没有hr跟我联系(真的很想问问四面是什么情况),现在分享一下三面的经历吧,希望周五的面试是hr面😇三面(60min):1.首先最经典的自我介绍环节没有了,面试官是自己读简历发问的。2.面试官先询问了我的一些基本情况,然后要求我介绍一下我自己的游戏(这里表达得不太好,导致面试官一开始没听懂)。3.面试官问了我想做的游戏(act),以及在战斗系统有哪些创新的点。4.面试官看我动作游戏玩的比较多,就问了我boss的行为逻辑应该是由什么决定的,是如何决定的。(这里还细化问了好多问题)5.问了我如果入职的话,作为实习生能做些什么工作6.问了我一个关卡设计的详细流程是什么7.还问了我一个角色设计的详细流程是什么8.可能是我上一个问题提到了骨骼绑定,又问了我骨骼绑定是什么,有什么用9.问了我关于大世界探索的问题10.还问了我一个关于boss的击杀方式的问题,是一个比较特殊的boss11.面试官读我简历的时候对我之前的某个项目产生了浓厚的兴趣,刨根问底的问了好多。12.同时也问了一些我实习时候做的工作之类的问题。       更多的问题我也记不清了,不过也大差不差了,自我感觉三面发挥得比二面好,至少没有出现卡壳的问题,希望四面是hr面且能收获oc吧😢
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