校友啊!师兄现在有意向了吗,一系研一,也想试试游戏客户端😢
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10-26 12:12
安徽大学 C++
hhjhhjhhj:第二题,由于是递增,而增加的长度是(r-i+1 )* k,与l无关,那么显然,从后往前遍历看增加后是否比a[1]大即可。 对于如果a[1]也要增加,要特殊处理。之前从后往前遍历时,记录+(r-i+1 )* k后的最小值minV,然后a[1] + (r-i+1 )* k - minV,判断是否比d大即可。线性复杂度。
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昨天 19:20
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安徽大学 C++
24届毕业生,连续两年考研几分之差失败,暑期自调剂后不久开始组内学习,9月最终决定秋招,匆忙开始准备,前面个别比较有机会过的笔试都错过机会了,至今0offer,往届+无项目+无实习,大概率秋招无望目前学习进度:C++八股基本完成,持续深入学习和理解;算法保证手感;unity基本组件学习完成,过程中尽量保证了理解组件底层机制,暂不继续学习;Csharp基本语法和GC学习完成;目前正在复习unity组件及学习Csharp,准备Csharp基本完成后开始制作小的demo11.13更新:Csharp预计还要一周多一点结束全部学习及整理知识点,和C++相似但不同的地方还是挺多的,也在Csharp学习中陆续整理两者的差异。完成Csharp学习后才能继续推进unity做demo,也不太确定课程的demo是否符合面试的标准,秋招不抱希望了,备战春招吧11.21更新:因为线下面试耽搁了一会,目前基本完成Csharp学习,下一步准备继续unity数据持久化和GUI学习,之后准备做B站唐老师教程的一个小demo,欢迎大佬指正学习路线和提出关于demo的建议11.24:完成数据持久化playerprefs学习,及编写工具管理类用于存储和读取数据,整体比较简单,下一步学习GUI或UGUI注:欢迎各位牛油交流学习路线,欢迎各位客户端大佬批评指正注:游戏厂和非游厂面试都提出缺点,没有项目,但为了避免demo做出来说不出来什么东西,可能还是需要一段时间才能做出来demo,学习记录会持续更新
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