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只能说楼主准备的真的很不充分吧,我也是24届的,大概一年多前开始转码,985本硕保研。分享一下目前掌握的知识叭:c++ primer plus、effective c++、effective modern c++、101、202、104、自己写软渲染、软光栅、OpenGL蓝宝书(学了一半多)、typescript、23种设计模式及代码重构、unity方面(去年腾讯非应届暑期实习)、UE用蓝图做了个fps的demo、数学物理方面高中物竞省一数竞省二大学也一直物理数学保持较高水平、深度学习和机器学习都有较深的理解研究生毕设开的cv。游戏或者说图形学行业真的很卷,看楼主过去一年学的东西,这样的学习能力在现在的大环境下真的不建议走游戏,或者楼主真的认真卷一卷吧。目前oc的腾讯游开、蚂蚁图形学算法,网易引擎二面挂了,客户端约面拒了,其他的也没怎么投了。哦还有个达摩院ue引擎开发在走流程,但估计是凉了
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04-12 17:07
南京大学 Unity3D客户端 
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