华娱 游戏客户端 一面过 二面凉

一面

  1. 项目:unity制作多语言系统的时候遇到过什么问题?如何解决?
  2. 项目:不同语言的表现问题(比如text长度),怎么结局?
  3. 项目:你做的json适配工具具体有什么功能?
  4. 为什么UI要做成图集?
  5. UGUI的渲染流程?
  6. 有哪些裁剪和剔除步骤?
  7. C# Dictionary 底层是什么?
  8. C#中struct 和 class 的区别?
  9. 快排的原理和优缺点?
  10. 协程和线程的区别是什么?
  11. 多线程开发的时候有什么注意事项?
  12. 算法题: 给一个正整数n,最少可以分解成几个完全平方数的和?回答思路

二面(制作人面)

基本没问什么技术问题了

  1. 平时玩什么游戏?
  2. 了解公司产品吗?
  3. 你怎么理解SLG游戏?
  4. 想做什么类型的游戏?
  5. 你平时怎么提升技术?
  6. 你最想去哪家公司?
  7. 你认为怎么定义一家好公司?
  8. 如何去落地一个新需求?
  9. 你做项目遇到过哪些困难?

二面之后HR有问,能不能接受实习offer。问了一下是没有转正保障的,想了一下拒了,不知道是不是因为这个原因挂了。之后又跟我说提前批offer很少,让我正式批再投。这是提前批优先考虑了直接能去的?求分析。

(我1月毕业拿证才从美国回来,实习窗口最多1个月,不知道怎么想的发实习...这个风气感觉确实很不好啊)

P.S. 大家感兴趣可以关注一下,后面继续发这次秋招还有今年春招的面经

#发面经攒人品##投票#
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同学考虑外企游戏公司吗,可以看看我主页
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发布于 09-17 18:06 上海
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发布于 09-21 20:45 江西

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