题解 | 球格模型(简单版)

球格模型(简单版)

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#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int n, m, k;
    cin >> n >> m >> k;
    if(k < max(m, n)) {
        cout << -1 << endl;
        return 0;
    }
    int res = k - max(m, n) + 1;

    for(int i = 0; i < n; ++i) {
        for(int j = 0; j < m; ++j) {
            if(i == j) {
                if(i == 0) cout << res;
                else cout << 1;
            }
            else {
                if(n > m && i >= m && j == m-1) cout << 1;
                else if(n < m && i == n-1 && j >= n) cout << 1;
                else cout << 0;
            }
            cout << " ";
        }
        cout << endl;
    }
    return 0;
}


让第一个输出多余的其他格子对角线优先考虑1,其次为0,,然后顺序输出就行了。

活动地址https://www.nowcoder.com/discuss/726480854079250432

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09-19 19:43
已编辑
广东工业大学 golang
zizi哦:很牛了,稳大厂给几点建议:一、想被稳的问题,关键点,可以加深一点,一眼看过去全是文字,没事干容易抓不住重点;二、第一个开源项目很多人 star,这是一个证明你牛逼的证据,建议放在项目背景,开头就是这句话,背景到结果,并且重点标注;三、个人技能可以放后,没什么把握的可以不写上去,比如你列了这么多微服务中间件,你确定自己真的理解底层吗?如果不熟悉,可以表述为熟悉微服务体系开发,如 xxx 中间件;四、项目很多描述在讲述架构,有没有自己觉得亮点的设计,体现不出你解决问题的过程和思考。
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