腾讯-游戏发行/运营培训生-二面面经
二面巨紧张,还好没露脸😓
1.游戏经历:二次元为主,所有品类都体验
2.谈一款体验最深的二游:原神
·原神最吸引你的方面:角色、剧情and地图探索
·原神为什么下滑:角色方面新角色吸引力下降(高人气出圈角色减少);剧情方面水平忽高忽低,偶有雷点影响社区氛围;地图方面重复性增高(例如沙漠),惊艳感减少(对比层岩渊下宫和沙漠)
·原神个人付费经历:前两年角色吸引力强+新角色多、氪金多,近两年基本不氪(角色渐渐集齐,原石攒的够抽新角色)
3.谈一谈MMO:一梦江湖和逆水寒手游
·个人游戏经历/为什么在玩二游的同时去玩MMO,这两个圈子好像不交集(笑):一梦江湖宣传高自由度+近似开放世界体验所以入坑,后期氪金点增多+太肝+亲友流失所以退坑;逆水寒手游号称不一样的江湖所以入坑但体验不深
·游戏中职业选择:一梦江湖坦克(少林),后期数值膨胀基本没用,所以逆水寒选输出(龙吟),再加上一键连招省脑子
·逆水寒个人付费经历:外观类氪金较少
·谈一谈一梦江湖版本活动:主题契合时节,有符合主题的活动、小游戏、服饰挂件+服装氪金点,个人感觉氛围很好
反问:岗位背景(脑子抽了忘了一面问过了)
答:西幻MMO手游的版本活动运营&商业化设计
求捞求捞求捞!