【面试官】你先说说synchronized的实现原理

  • 面试官:知道可重入锁有哪些吗?
  • 面试官:你先说说synchronized的实现原理?
  • 面试官:那synchronized有什么缺点?
  • 面试官:为什么上下文切换要保存当前线程状态?
  • 面试官:可以怎么解决synchronized资源消耗吗?
  • 面试官:那轻量级锁没有缺点吗?
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文章目录

  1. 可重入锁
  2. synchronized实现原理
    1. synchronized的缺点
    2. 保存当前线程状态
    3. 解决synchronized资源消耗
    4. 轻量级锁缺点

1. 可重入锁

面试官:知道可重入锁有哪些吗?

知道的面试官。可重入意味着获取锁的粒度是线程而不是调用,我了解的主要有ReentrantLock、sychronized都是可重入锁。

2. synchronized实现原理

面试官:你先说说synchronized的实现原理?

好的,synchronized的实现是基于monitor的。

是这样,任何对象都有一个monitor与之关联,当monitor被持有后,对象就会处于锁定状态

而在同步代码块的开始位置,在编译期间会被插入monitor'enter指令

当线程执行到monitorenter指令时,就会尝试获取的所有权,获取

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全部评论
2 既然引入了轻量级锁,那么你再说synchronized资源消耗大 是不是有点歧义
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发布于 04-01 20:19 河南
666
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发布于 04-20 21:49 广东
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发布于 04-25 23:38 广东

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