Gof23-Abstract Factory模式
1. 模式动机
- 在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。
为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:
- 产品等级结构 :产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
- 产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。
两个产品族:电视和冰箱
等级结构理解:
父类:电视
子类:海尔电视
2. 模式定义
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
3. 模式结构
抽象工厂模式包含如下角色:
- AbstractFactory:抽象工厂
- ConcreteFactory:具体工厂
- AbstractProduct:抽象产品
- Product:具体产品
4. 实例分析
假设现在有两个品牌,分别是海尔和TCL,它们都有自己生产的产品族,例如冰箱和电视。
抽象工厂
public abstract class Factory {
public static Factory getFactory(String name) {
Factory factory = null;
try {
factory = (Factory) Class.forName(name).newInstance();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
System.err.println("没有找到 " + name + "类。");
e.printStackTrace();
}
return factory;
}
public abstract Refrigerator createRefrigerator();
public abstract Television createTelevision();
}
抽象产品: 冰箱
public abstract class Refrigerator {
public abstract void open();
public abstract void shutdown();
}
抽象产品: 电视
public abstract class Television {
public abstract void open();
public abstract void shutdown();
}
海尔具体工厂
public class HaierFactory extends Factory {
@Override
public Refrigerator createRefrigerator() {
return new HaierRefigerator();
}
@Override
public Television createTelevision() {
return new HaierTelevision();
}
}
TCL工厂
public class TCLFactory extends Factory {
@Override
public Refrigerator createRefrigerator() {
return new TCLRefigerator();
}
@Override
public Television createTelevision() {
return new TCLTelevision();
}
}
具体产品:海尔冰箱、海尔电视
public class HaierRefigerator extends Refrigerator {
@Override
public void open() {
System.out.println("海尔冰箱开机");
}
@Override
public void shutdown() {
System.out.println("海尔冰箱关机");
}
}
public class HaierTelevision extends Television {
@Override
public void open() {
System.out.println("海尔电视开机");
}
@Override
public void shutdown() {
System.out.println("海尔电视关机");
}
}
具体产品:TCL冰箱、TCL电视
public class TCLRefigerator extends Refrigerator {
@Override
public void open() {
System.out.println("TCL冰箱开机");
}
@Override
public void shutdown() {
System.out.println("TCL冰箱关机");
}
}
public class TCLTelevision extends Television {
@Override
public void open() {
System.out.println("TCL电视开机");
}
@Override
public void shutdown() {
System.out.println("TCL电视关机");
}
}
package basic.designpattern.abstractfactory;
import basic.designpattern.abstractfactory.abstractfp.Factory;
import basic.designpattern.abstractfactory.abstractfp.Refrigerator;
import basic.designpattern.abstractfactory.abstractfp.Television;
import basic.designpattern.abstractfactory.concreate.HaierFactory;
import basic.designpattern.abstractfactory.concreate.TCLFactory;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Factory haierFactory = Factory.getFactory("basic.designpattern.abstractfactory.concreate.HaierFactory");
Refrigerator haierRefrigerator = haierFactory.createRefrigerator();
Television haierTelevision = haierFactory.createTelevision();
Factory tclFactory = Factory.getFactory("basic.designpattern.abstractfactory.concreate.TCLFactory");
Refrigerator tclRe = tclFactory.createRefrigerator();
Television tclTel = tclFactory.createTelevision();
System.out.println("=======================Hair==========");
haierRefrigerator.open();
haierRefrigerator.shutdown();
haierTelevision.open();
haierTelevision.shutdown();
System.out.println("============TCL==========");
tclRe.open();
tclRe.shutdown();
tclTel.open();
tclTel.shutdown();
}
}
UML类图:
5. 优点
- 抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
- 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
- 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。
6. 缺点
- 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
- 开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。
7. 适用环境
在以下情况下可以使用抽象工厂模式:
- 一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。
- 系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
- 属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
- 系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现。
8. 模式应用
- JDBC的Connection对象的获取
- Spring中IOC创建管理bean对象
- 反射中Class对象的newInstance方法
值得注意的是:
在Abstract Factory模式中,不仅有“抽象工厂”,还有“抽象零件”和“抽象产品”。抽象工厂的工作是将“抽象零件”组装为“抽象产品”。
#设计模式#
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笔者学习设计模式的记录与心得。
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