多益内推

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楼主,待主管审核是啥意思啊
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发布于 2021-07-08 11:18

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工作职责业务介绍:旨在搭建符合米哈游特点的企业效能平台,包括办公协同套件、专业系统、基础系统能力等。工作职责:1. 负责米哈游人事相关系统的产品规划与建设,致力于提升人力资源精细化管理、组织效能和员工体验;2. 与需求方紧密沟通,洞察业务痛点卡点,识别真实需求,输出高质量的产品设计和解决方案,并推动落地;3. 关注业界竞品和行业最佳实践,输出高质量的产品设计和解决方案;4. 与设计研发紧密配合,跟进需求到上线全流程,持续推进产品优化,对产品结果负责;5. 围绕业务目标,推动跨团队协作,推进中台模块的抽象以提升产研效率;任职要求1. 本科及以上学历,3年以上B端信息化产品经验。2. 对人力资源业务和系统建设有自己的理解,熟悉HR业务版图及业务流程;3. 具备不错的需求理解和挖掘能力,能够有效识别业务需求的问题和关键点,以用户为导向做产品设计方案。有出色的文档撰写、原型设计能力;4. 具有优秀的用户洞察能力,责任心强,结果导向,能够很好地推动团队协作。能够从全局、系统、生态的视角思考,进行产品规划建设;加分项具备EHR、招聘、绩效等人事领域相关产品经验者优先;有大型企业人事产品设计或客户交付经历,或头部互联网自研人事产品者优先。投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33869&recommendationCode=NTAWnlu&isRecommendation=true#/position/710#内推##社招##产品经理#
投递米哈游等公司8个岗位
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首先这个问题的潜台词是?1.本质是在考察你有没有从一个从业者的角度去认真思考过你喜欢的游戏2.是否有自己的理解-你对于这个面试岗位的认知,以及对于游戏行业的认知,能够在面试中有逻辑、有思考的讲出自己的喜欢的游戏会加深HR对你的印象,也体现出你是带脑子玩儿游戏、真心热爱这个行业回答思路:应聘的岗位+竞品的做法+你喜欢的游戏的做法同时阐述一下该游戏做的比较好的地方注意!摒弃玩家思维,不要让答案浮于表面如只提及游戏画面、角色人设、战斗打击感等等 打咩!举个栗子:以mhy市场ying 销策划岗位为例----我最喜欢原神,除了这个游戏本身(简单概括你喜欢的点比如角色塑造、世界观设定....),我还很欣赏他的很多异界合作,比如去年年底和三星堆博物馆的线下联动(结合面试的岗位),相较传统的线下活动...(简单举例其他竞品的做法)...那么原神这次和三星堆的联动(回到题目-你喜欢的游戏的做法)首先是选择了钟离作为此次联动的的主要角色,除了因为角色的设定和背景故事与三星堆厚重的历史色彩相呼应以外,二者在各自领域的热度也使得这次的联动在预热阶段就已经受到了广泛的关注,并且后期还得到了各大主流媒体的报道;包括由大家非常熟悉的NPC凯瑟琳分发文创周边、展区的钟离雕像,能够吸引玩家去现场打卡拍照...这种通过游戏推动中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展,达到了持续不断的“破圈“融合的效果...我觉得做的好的地方在于(个人的分析)1)鼓动大家去到线下,引发了原神玩家的线下面基/相认大会,甚至会有很多coser直接把现场变成了一个小型漫展,由此增加了玩家对于原神群体的认同感2)活动现场的照片和素材还会通过社媒得到广泛的传播...总结:结合岗位职责,围绕版本推广、核心的市场动作、产品(游戏)本身、面向的用户;围绕产品特色、目标用户的偏好----制定的推广主题包括主题的落地等等大家在面试期间还遇到了什么问题呢?欢迎留言一起讨论哦~#游戏行业##面试##春招##牛客在线求职答疑中心##金三银四,你有感觉到吗#
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