【每日话题】离别的时候,你会说什么?

离别的时候,你会说什么?

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栏目介绍
每日话题,是 牛客竞赛推出的新栏目,每天推出一个热门话题供大家讨论交流。
如果大家有关心的话题,也可以在下方留言或者私信茶山牛,争取能让你关心的话题上榜。
话题的范围包括但不限于竞赛时事,技术交流,学习发展等,只要你关心的都可以向茶山牛建议提出来讨论              

全部评论
再见
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发布于 2021-04-30 22:06
本期幸运牛友@熠丶
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发布于 2021-05-08 11:20
淡淡交会过 各不留下印
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发布于 2021-05-07 16:29
溜了溜了
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发布于 2021-05-04 16:20
爬了爬了
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发布于 2021-05-04 15:23
感谢。
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发布于 2021-05-04 13:22
希望还能是彼此最好的样子
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发布于 2021-05-04 13:11
再见了🙂🙂
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发布于 2021-05-01 22:01
晚安,再见之类的吧
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发布于 2021-05-01 00:15
赛哟娜拉
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发布于 2021-04-28 16:48
我可爱吗
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发布于 2021-04-27 15:58
祝一切顺利越来越好~
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发布于 2021-04-23 18:17
see you again.
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发布于 2021-04-23 16:25
没什么好说的
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发布于 2021-04-23 14:29
要一切顺利越来越好呀
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发布于 2021-04-23 14:18
什么不说,这样最体面
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发布于 2021-04-23 10:30
别想我/xyx
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发布于 2021-04-22 23:11
离别是为了更美好的重逢
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发布于 2021-04-22 22:06
珍重
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发布于 2021-04-22 21:05
88
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发布于 2021-04-22 20:51

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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