英伟达实习面经(游戏开发方向),一面已跪。。。

用过虚函数吗
一个对象里有虚函数和没有虚函数时它的大小有什么区别吗
虚函数怎样执行
虚函数的地址在什么时候决定
把父类当做参数传到其子类的成员函数中,且二者有重名的函数(非虚函数),在函数内调用时实际调用的是哪个
D3D11的渲染管线有几个阶段
深度测试在哪个阶段
描述一下菲涅尔原理
BRDF方程的定义
BRDF方程中菲涅尔项的参数
PCF Filter
向量点乘的几何意义
向量叉乘的几何意义,以及知道大小和方向后怎么求
旋转矩阵的逆怎么求,乘一个Scaling矩阵后怎么求?



聊了一个多小时,前面和面试官聊得挺开心的,本来他都打算让我过了,结果后面听说我了解physical based rendering,然后就给自己挖了个大坑,结果就。。。哎
全部评论
游戏引擎吗?怎么感觉搞游戏开发的不太像
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发布于 2017-08-30 13:49
PBR大佬,我都不敢在简历上提。
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发布于 2017-08-28 15:02
pbr也太牛了😂,我只好说冯氏
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发布于 2020-07-23 23:39
BRDF是光学的双向反射比,在游戏里是用来渲染吗
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发布于 2017-08-30 13:59
请问一下楼主投的是哪个岗位?
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发布于 2017-08-28 15:03
强!一个我都不懂
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发布于 2017-08-28 15:02
楼主搞过图形学啊
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发布于 2017-08-28 14:42
看来面试说话真的要谨慎谨慎再谨慎
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发布于 2017-08-28 14:27
英文面试?
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发布于 2017-08-28 13:53

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03-28 19:11
铜陵学院 C++
有礼貌的山羊追赶太阳:太典了,连笔试都没有开始就因为HC满了而结束了,而且还卡你不让你再投其他部门的。
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