C++学习(基本概念)

//面向对象和面向工程的区别
//面向过程就是分析出解决问题的所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个调用即可
//面型对象就是把构成问题事物分解成 各个对象,建立对象的目的不是完成一个步骤,而是为了描述某个事物在整个解决问题的步骤中的行为

C++是一种静态类型、编译式、通用的、大小写敏感、不规则的编程语言
支持过程化编程、面向对象编程和泛型编程

面向对象程序开发的四大特性:封装、抽象、继承、多态

标准的c++由三个重要部分组成
1、核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等
2、c++标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等
3、标砖模板库,提供了大量的发那个发,用于操作数据结构等

c++程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互
1、对象:对象具有状态和行为,例如:一只狗的状态——颜色、名称、品种,行为——摇动、叫唤、吃
      对象是类的实例
2、:类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图
3、方法:从基本上说,一个方法表示一种行为,一个类可以包含多个方法,可以在方法中写入逻辑、操作数          据以及执行所有的动作
4、及时变量:每个对象都有其独特的即时变量,对象的状态是由这些即时变量的值创建的

C++ 标识符:是用来标识变量、函数、类、模块,或任何其他用户自定义项目的名称。一个标识符以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始,后跟零个或多个字母、下划线和数字(0-9)。标识符内不允许出现标点字符

c++关键字:c++中有一些保留字,这些保留字不能作为常量名、变量名或其它标识符名称



















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