前端代码规范(依据腾讯团队前端代码规范整理与补充)

1.项目名称全部采用小写,以下划线分割。如my_project

2.目录命名全部采用小写,以下划线分割。有复数结构时,要采用复数命名法。

html

  • 缩进使用soft tab(4个空格);
  • 嵌套的节点应该缩进;
  • 在属性上,使用双引号,不要使用单引号;
  • 属性名全小写,用中划线做分隔符;
  • 不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);
  • 不要忽略可选的关闭标签,例:</li></body>

自动闭合标签:

<meta>标签:设置页面元信息的
<base>:设置网页所有链接的相对目录(如根目录)的
<br>:换行
<hr>:水平线
<img>:图像
<input>:表单元素
<col>:在表格table中定义一个或多个列的属性
<frame>:定义框架的一个窗口(已遗弃)
<link>:定义文档与外部资源的关系的链接
<area>: 标签定义图像映射内部的区域(图像映射指的是带有可点击区域的图像)。
<param>:元素允许您为插入 XHTML 文档的对象规定 run-time 设置,也就是说,此标签可为包含它的
<object> 或者<applet> 标签提供参数。
<embed>: HTML5 中新增的,标签定义了一个容器,用来嵌入外部应用或者互动程序(插件)。
<keygen>:该对象提供了一个安全的方式来验证用户。
<source>: 标签为媒体元素(比如 和 )定义媒体资源。

  • 在页面开头使用这个简单地doctype来启用标准模式,使其在每个浏览器中尽可能一致的展现;按照惯例使用大写,<!DOCTYPE html>
  • 应在html标签加上lang属性。这会给语音工具和翻译工具帮助,告诉它们应当怎样去发音和翻译。中文:zh-cn,英文:en-us;
  •  字符编码:通过声明一个明确的字符编码,让浏览器轻松、快速的确定适合网页内容的渲染方式,通常指定为'UTF-8'。
  • IE兼容模式:用 <meta> 标签可以指定页面应该用什么版本的IE来渲染;
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">

 以上代码告诉IE浏览器,IE8/9及以后的版本都会以最高版本IE来渲染页面。

  • 根据HTML5规范,通常在引入CSS和JS时不需要指明type,因为text/css和text/javascript分别时它们的默认值。
    <link rel="stylesheet" href="code_guide.css">
    
    <script src="code_guide.js"></script>
    
  • 属性顺序应该按照特定的顺序出现以保证易读性;

     class

     id

     name

     data-*

     srcfortypehrefvalue , max-lengthmaxminpattern

     placeholdertitlealt

     aria-*role

     requiredreadonlydisabled

  • HTML5并不需要声明取值的属性,元素上存在布尔属性表示真值,缺少属性表示false值。布尔属性不允许使用值“true”和“false”。要表示错误值,必须完全省略该属性。
    <input type="text" disabled>
  •  在JS文件中生成标签让内容变得更难查找,更难编辑,性能更差。应该尽量避免这种情况的出现。
  • 在编写html代码时,需要尽量避免多余的父节点,很多时候需要通过迭代和重构来使HTML变得更少。
    <!-- Not well -->
    <span class="avatar">
        <img src="...">
    </span>
    
    <!-- Better -->
    <img class="avatar" src="...">

 

尽量遵循HTML标准和语义,但是不应该以浪费实用性作为代价;任何时候都要用尽量小的复杂度和尽量少的标签来解决问题。

 

CSS,SCSS

以下几种情况不需要空格:

  • 属性名后
  • 多个规则的分隔符','前
  • !important '!'后
  • 属性值中'('后和')'前
  • 行末不要有多余的空格

以下几种情况需要空格:

 

空行

  • 属性值前
  • 选择器'>', '+', '~'前后
  • '{'前
  • !important '!'前
  • @else 前后
  • 属性值中的','后
  • 注释'/*'后和'*/'前

需要换行的情况:

  • '{'后和'}'前
  • 每个属性独占一行
  • 多个规则的分隔符','后
/* not good */
.element, .dialog {
    ...
}

/* good */
.element,
.dialog {
    ...
}

注释

注释统一用'/* */'(scss中也不要用'//'),具体参照右边的写法;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

/* Modal header */
.modal-header {
    ...
}

/*
 * Modal header
 */
.modal-header {
    ...
}

 

引号

  • 最外层统一使用双引号;
  • url的内容要用引号;
  • 属性选择器中的属性值需要引号。

命名

 

  • 类名使用小写字母,以中划线分隔
  • id采用驼峰式命名
  • scss中的变量、函数、混合、placeholder采用驼峰式命名

属性声明顺序

相关的属性声明按右边的顺序做分组处理,组之间需要有一个空行。

.declaration-order {
    display: block;
    float: right;

    position: absolute;
    top: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    left: 0;
    z-index: 100;

    border: 1px solid #e5e5e5;
    border-radius: 3px;
    width: 100px;
    height: 100px;

    font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;
    line-height: 1.5;
    text-align: center;

    color: #333;
    background-color: #f5f5f5;

    opacity: 1;
}

 

颜色

颜色16进制用小写字母;

颜色16进制尽量用简写。

属性简写

属性简写需要你非常清楚属性值的正确顺序,而且在大多数情况下并不需要设置属性简写中包含的所有值,所以建议尽量分开声明会更加清晰;

margin 和 padding 相反,需要使用简写;

/* not good */
.element {
    transition: opacity 1s linear 2s;
}

/* good */
.element {
    transition-delay: 2s;
    transition-timing-function: linear;
    transition-duration: 1s;
    transition-property: opacity;
}

媒体查询

尽量将媒体查询的规则靠近与他们相关的规则,不要将他们一起放到一个独立的样式文件中,或者丢在文档的最底部,这样做只会让大家以后更容易忘记他们。

SCSS相关

提交的代码中不要有 @debug

声明顺序:

  • @extend
  • 不包含 @content 的 @include
  • 包含 @content 的 @include
  • 自身属性
  • 嵌套规则

@import 引入的文件不需要开头的'_'和结尾的'.scss';

嵌套最多不能超过5层;

@extend 中使用placeholder选择器;

去掉不必要的父级引用符号'&'。

杂项

 

  • 不允许有空的规则;
  • 元素选择器用小写字母;
  • 去掉小数点前面的0;
  • 去掉数字中不必要的小数点和末尾的0;
  • 属性值'0'后面不要加单位;
  • 同个属性不同前缀的写法需要在垂直方向保持对齐,具体参照下边的写法;
  • 无前缀的标准属性应该写在有前缀的属性后面;
  • 不要在同个规则里出现重复的属性,如果重复的属性是连续的则没关系;
  • 不要在一个文件里出现两个相同的规则;
  • 用 border: 0; 代替 border: none;
  • 选择器不要超过4层(在scss中如果超过4层应该考虑用嵌套的方式来写);
  • 发布的代码中不要有 @import
  • 尽量少用'*'选择器。
/* not good */
.element {
    border-radius: 3px;
    -webkit-border-radius: 3px;
    -moz-border-radius: 3px;

    background: linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
    background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
    background: -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
}

/* good */
.element {
    -webkit-border-radius: 3px;
       -moz-border-radius: 3px;
            border-radius: 3px;

    background: -webkit-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
    background:    -moz-linear-gradient(top, #fff 0, #eee 100%);
    background:         linear-gradient(to bottom, #fff 0, #eee 100%);
}

JavaScript

 

缩进

使用soft tab(4个空格)。

单行长度

不要超过80,但如果编辑器开启word wrap可以不考虑单行长度。

分号

以下几种情况后需加分号:

 

  • 变量声明
  • 表达式
  • return
  • throw
  • break
  • continue
  • do-while

空格

以下几种情况不需要空格:

对象的属性名后 前缀一元运算符后

以下几种情况需要空格:

 

  • 二元运算符前后
  • 三元运算符'?:'前后
  • 代码块'{'前
  • 下列关键字前:elsewhilecatchfinally
  • 下列关键字后:ifelseforwhiledoswitchcasetrycatchfinallywithreturntypeof
  • 单行注释'//'后(若单行注释和代码同行,则'//'前也需要),多行注释'*'后
  • 对象的属性值前
  • for循环,分号后留有一个空格,前置条件如果有多个,逗号后留一个空格
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'{'前一定要有空格
  • 函数的参数之间
  • 后缀一元运算符前
  • 函数调用括号前
  • 无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格
  • 数组的'['后和']'前
  • 对象的'{'后和'}'前
  • 运算符'('后和')'前

空行

以下几种情况需要空行:

 

  • 变量声明后(当变量声明在代码块的最后一行时,则无需空行)
  • 注释前(当注释在代码块的第一行时,则无需空行)
  • 代码块后(在函数调用、数组、对象中则无需空行)
  • 文件最后保留一个空行

换行

换行的地方,行末必须有','或者运算符;

以下几种情况不需要换行:

下列关键字后:elsecatchfinally 代码块'{'前

以下几种情况需要换行:

 

  • 代码块'{'后和'}'前
  • 变量赋值后

单行注释

双斜线后,必须跟一个空格;

缩进与下一行代码保持一致;

可位于一个代码行的末尾,与代码间隔一个空格。

多行注释

最少三行, '*'后跟一个空格,具体参照右边的写法;

建议在以下情况下使用:

 

  • 难于理解的代码段
  • 可能存在错误的代码段
  • 浏览器特殊的HACK代码
  • 业务逻辑强相关的代码

引号

最外层统一使用单引号。

// not good
var x = "test";

// good
var y = 'foo'

变量命名

 

  • 标准变量采用驼峰式命名(除了对象的属性外,主要是考虑到cgi返回的数据)
  • 'ID'在变量名中全大写
  • 'URL'在变量名中全大写
  • 'Android'在变量名中大写第一个字母
  • 'iOS'在变量名中小写第一个,大写后两个字母
  • 常量全大写,用下划线连接
  • 构造函数,大写第一个字母
  • jquery对象必须以'$'开头命名
var thisIsMyName;

var goodID;

var reportURL;

var AndroidVersion;

var iOSVersion;

var MAX_COUNT = 10;

function Person(name) {
    this.name = name;
}

// not good
var body = $('body');

// good
var $body = $('body');

变量声明

一个函数作用域中所有的变量声明尽量提到函数首部,用一个var声明,不允许出现两个连续的var声明。

function doSomethingWithItems(items) {
    // use one var
    var value = 10,
        result = value + 10,
        i,
        len;

    for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
        result += 10;
    }
}

函数

无论是函数声明还是函数表达式,'('前不要空格,但'{'前一定要有空格;

函数调用括号前不需要空格;

立即执行函数外必须包一层括号;

不要给inline function命名;

参数之间用', '分隔,注意逗号后有一个空格。

// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
    // do something
};

function doSomething(item) {
    // do something
}

// not good
doSomething (item);

// good
doSomething(item);

数组、对象

对象属性名不需要加引号;

对象以缩进的形式书写,不要写在一行; 

数组、对象最后不要有逗号。

括号

下列关键字后必须有大括号(即使代码块的内容只有一行):ifelseforwhiledoswitchtrycatchfinallywith

null

适用场景:

  • 初始化一个将来可能被赋值为对象的变量
  • 与已经初始化的变量做比较
  • 作为一个参数为对象的函数的调用传参
  • 作为一个返回对象的函数的返回值

不适用场景:

  • 不要用null来判断函数调用时有无传参
  • 不要与未初始化的变量做比较

undefined

永远不要直接使用undefined进行变量判断;

使用typeof和字符串'undefined'对变量进行判断。

// not good
if (person === undefined) {
    ...
}

// good
if (typeof person === 'undefined') {
    ...
}

jshint

 

  • 用'===', '!=='代替'==', '!=';
  • for-in里一定要有hasOwnProperty的判断;
  • 不要在内置对象的原型上添加方法,如Array, Date;
  • 不要在内层作用域的代码里声明了变量,之后却访问到了外层作用域的同名变量;
  • 变量不要先使用后声明;
  • 不要在一句代码中单单使用构造函数,记得将其赋值给某个变量;
  • 不要在同个作用域下声明同名变量;
  • 不要在一些不需要的地方加括号,例:delete(a.b);
  • 不要使用未声明的变量(全局变量需要加到.jshintrc文件的globals属性里面);
  • 不要声明了变量却不使用;
  • 不要在应该做比较的地方做赋值;
  • debugger不要出现在提交的代码里;
  • 数组中不要存在空元素;
  • 不要在循环内部声明函数;
  • 不要像这样使用构造函数,例:new function () { ... }new Object

杂项

不要混用tab和space;

不要在一处使用多个tab或space;

换行符统一用'LF';

对上下文this的引用只能使用'_this', 'that', 'self'其中一个来命名;

行尾不要有空白字符;

switch的falling through和no default的情况一定要有注释特别说明;

不允许有空的代码块。 

 

 

参考:http://alloyteam.github.io/CodeGuide/

整洁规范的代码会让人赏心悦目,对后面的交接维护也是有帮助的。

 

 

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