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cocos2dx游戏前端开发
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cocos2dx游戏前端开发
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2024-09-03 23:52
门头沟学院 游戏前端
游戏行业入行怎么这么难呀
本人23届毕业生,求职cocos游戏开发,双非一本(专升本),专科学的是游戏开发专业,本科网络工程专业,毕业后考公考研,至今没有上过班,现在开始社招,坐标深圳,投了很多简历大多已读不回,最少要一年工作经验,不接受0经验的,本人接受加班,能吃苦,但是根本没有面试机会,怎么办,求大家支支招,很想做游戏开发 #游戏行业# #游戏客户端开发# #游戏客户端开发面经# #cocos2dx游戏前端开发#
小小月光:
我也23届,计科的,c#干了一年想转unity,学了几个月投简历试了试,没面试机会,想了想要不还是不转行了😿
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2023-05-08 16:32
已编辑
江西理工大学 COCOS2DX
打包包体过大问题处理方案
一. Android 前言:obb机制是安卓提供的一种拆分apk的机制,谷歌要求提交商店的apk必须在100M以下,对于游戏来说几乎都会大于100M,所以可以把apk拆分成apk(小于100M)+ obb文件,两个文件一起上传GooglPlay,用户下载的时候会连同apk+obb一起下载到用户手机上,然后我们首次进游戏检查是否含有obb文件,解压该文件就行。 当整包包体超过2.1G时:谷歌要求每个obb文件不超过2G,因此我们上传的apk+obb不能超过100M+2G,因此我们的处理方法是:将游戏前期用到的资源记录生成个res_list,通过该res_list和全部的src生成一个低于1...
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2024-08-16 14:08
北京艾恩游科技有限责任公司_运营部_商务VP
cocos小游戏开发工程师
💼 公司招聘招聘地区:北京薪资8000-100001、运用cocos-creater引擎进行小游戏产品的功能开发;2、负责微信小游戏等渠道的前端接入工作:3、负责游戏需求分析和上线后的性能优化:岗位要求:1、两年以上游戏行业开发经验,熟悉cocos-creater或laya或者unity3d游戏开发引擎及相关开发工具:2、熟悉canvas和webgl图形学原理,熟练使用WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议:3、具有良好的编码规范能力、单元测试能力熟练掌握多种软件设计模式,善于思考,具有良好的独立解决问题的能力;4、两年以上typescript/iavascript或c# 使用经验:************ #cocos2dx游戏前端开发#
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2021-12-18 10:47
北京大学 运营
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投递Thoughtworks等公司6个岗位
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